Revista Videojuegos

Marveer Heir de Bioware harto de estereotipos en videojuegos

Publicado el 24 marzo 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Los videojuegos deberían alejarse de los estereotipos, así lo desearía Manveer Heir responsable del diseño de gameplays de juegos como Mass Effect en Bioware, que expresó sus sentimientos la pasada Game Developers Conference:

¿Por qué debemos rechazar los estereotipos? Da mucha pereza pero es bastante aburrido. Jugamos un montón de juegos que usan los mismos estereotipos. Yo ya me he hartado de la misma historia y personajes en cada juego. Sé que hay gente que piensan como yo y a ellos me dirijo. Para mí, estos estereotipos están contribuyendo al estancamiento en la industria. También creo que hay que rechazar los estereotipos por responsabilidad social hacia la humanidad.

De la misma manera, Heir se mostró reacio a la tendencia de los diseñadores a usar protagonistas tradicionales en pos de hacer los juegos más realistas:

Si queremos hacer juegos significativos, si queremos apartar la mirada a una parte significante de nuestra potencial audiencia, si queremos tener cierto éxito creciendo y no estancándonos en la adolescencia, entonces tenemos que dejar de recurrir a la excusa del realismo y usar el realismo de forma responsable, no por defecto.

Muy reivindicativo suenan sus comentarios, claro está que Mass Effect no brilla por su ausencia de estereotipos precisamente, ¿será por eso que está tan harto?

Fuente.


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