Un par de semanas después de lo que esperaba, por fin puedo ponerme a hablar de Marvel vs Capcom 3. Un título que muchos hemos esperado durante meses y del que finalmente ya llevamos poco más de un mes disfrutando. Me siento a escribir como dios manda, con un café delante, y con los altavoces escupiendo las maravillosas melodías que Hideyuki Fukasawa y el Capcom Sound Team han logrado crear para la ocasión y que en este caso servirán para dar empuje a las frases de este análisis que pretende complementar lo que ya pudisteis oir en el podcast de hace unas semanas. Pero vayamos por partes, que los diez años de espera bien merecen un poco de orden y concierto, porque Marvel vs Capcom 3 no es perfecto, y como tal, merece ser criticado por sus carencias, y apoyado por sus virtudes. Como digo, con orden... y con cabeza. Pero tras el salto.
Lo mejor:
-El estupendo modelado de personajes.
-La Banda sonora, increíble.
-El Factor-X da mucho, mucho juego.
-La variedad de combos y golpes especiales.
Lo peor:
-La interfaz podría ser mucho mejor.
-Faltan modos de juego multijugador.
-Como casos puntuales, algunos personajes y escenarios no están a la altura del resto.