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Mas detalles de La Broma Macabra de Alex de la Iglesia, desde EDGE

Por Agramar @Eldescansodeles
Mas detalles de La Broma Macabra de Alex de la Iglesia, desde EDGE

Vamos a empezar el día ene  blog con buenas e interesantes noticias desde la web de EDGE España.Queda menos para que salga a la venta el suplemento para La Llamada de Cthulhu 7ª ed, La Broma Macabra de Alex de la Iglesia.Ademas de alguna imagen que ha colgado el propio Alex en su cuenta oficial de Twitter, tenemos este articulo en la web de EDGE que nos da algunos detalles muy interesantes:

Mas detalles de La Broma Macabra de Alex de la Iglesia, desde EDGE

"La Broma Macabra, la aventura para la séptima edición de La Llamada de Cthulhu escrita por Alex de la Iglesia, es un lanzamiento muy especial por varios motivos. En primer lugar, por su autor, que no pasa todos los días que uno de nuestros mejores y más internacionales directores de cine nos regale una historia original de tal envergadura para uno de nuestros juegos de rol favoritos. Y en segundo, porque permite una rejugabilidad pocas veces vista no ya en una aventura de La Llamada, sino en cualquiera de los sistemas que conocemos y hemos jugado a lo largo de los años. 

La Broma Macabra está ambientada en El Cairo de los años veinte, un par de semanas después del descubrimiento de la tumba de Tutankhamón, y concretamente en uno de sus más lujosos hoteles, el Shepeard’s. Es entre sus muros donde van a tener lugar una compleja sucesión de acontecimientos que podrían desembocar en una catástrofe de proporciones bíblicas y sólo los investigadores pueden impedirlo… Si es que consiguen descubrir lo que está pasando y no distraerse demasiado por el camino, claro

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Es una de esas cosas que hace diferente a a La Broma Macabra: que los jugadores van a tener total libertad para moverse por un escenario que, a pesar de ser cerrado y autocontenido, es lo suficientemente amplio y presenta tantas localizaciones y personajes con los que interactuar como para que se pierdan entre sus pasillos y su multitud de tramas sin interactuar apenas con la historia principal.

La aventura está planteada como una sucesión de acontecimientos que van a tener lugar con o sin el conocimiento de los investigadores. De ellos depende intervenir y, con suerte, evitar todo lo que está a punto de suceder… Pero si deciden no hacerlo o si se limitan a vagar por el Shepeard’s como patos mareados, bebiendo martinis en alguno de sus amplios salones y limitándose a conocer a los otros huéspedes mientras el mundo empieza a arder en alguna otra parte, tanto mejor.

En una aventura convencional, el guardián podría “ayudarles” a base de tiradas de Idea cada vez que se queden encallados o corran el peligro de perderse alguna escena importante, pero lo que Alex de la Iglesia propone para esta Broma Macabra es precisamente lo contrario: Darles completa libertad para no enterarse de la misa la media y convertir su desconcierto en pura diversión.

Para facilitar esta tarea, La Broma Macabra incluye un utilísimo Diagrama de movimientos de Personajes No Jugadores desplegable, una herramienta muy útil para no perder el control de la narración y que la sucesión de los acontecimientos resulte ágil y envolvente. Además, las tablas de encuentros y personajes permitirán general escenas y situaciones con los que dotar de auténtica vida al hotel y sus residentes. Y aún nos quedan cosas que contarte...

La Broma Macabra es una mezcla perfecta entre aventura frenética en la que un gran peligro se cierne sobre nuestro mundo, pero también un sandbox casi infinito en el que cada partida va a ser completamente diferente. Prepárate para su llegada en marzo!"

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La Broma Macabra se espera que salga, como bien han dicho, el mes que viene, mas o menos a mediados.Son 160 páginas a color en tapa dura que sale por un precio de 39,99 euros.
Para mas informaciones y detalles, visitad este link.

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