Habrá un sistema de karma con puntos positivos y negativos.

Como han ido revelando desde 4A Games en los últimos meses, parece que Metro: Exodus será un juego con más posibilidades y una mayor complejidad que las anteriores entregas. De hecho, que el juego contaría con decisiones morales que alterarían el curso de la historia es algo que ya se había comentado con anterioridad.
Ahora, sin embargo, ha sido Andriy Prokhorov, director creativo del juego el que ha ofrecido información más detallada al respecto de este sistema. Según sus propias palabras:
Tendrás lo que mereces.
Así, cada acción y elección que decida tomar el jugador a lo largo de la aventura le repercutirá en unas consecuencias predeterminadas. Estas consecuencias serán diferentes para cada problema, como es lógico, pero el juego irá archivando nuestras decisiones, otorgándoles una serie de puntos positivos o negativos en una balanza. Este “karma” que se registrará a lo largo de la partida, acabará inclinándose hacia un lugar u otro de la balanza y por tanto obtendremos un final u otro.
Metro: Exodus podrá adquirirse y disfrutarse en una fecha aún por anunciar en PlayStation 4 y otras plataformas.
