Revista Tecnología

Mass Effect Andromeda correrá a 30 fps en PS4 y PS4 Pro

Publicado el 09 septiembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Mass Effect Andromeda_05

PlayStation 4 Pro ya es una realidad, Sony ha lanzado una nueva consola que según ellos nos llevará un peldaño más hacia la evolución del mundo de los videojuegos y nos mostrará una imagen en pantalla capaz de impactar a nuestra propia vista.

Por eso en su conferencia de prensa, la compañía se encargo de que algunas de las desarrolladoras mas poderosas del mundo de los videojuegos salieran a escena para alabar las virtudes en pantalla de la nueva consola de Sony y poder justificar así la compra de dicho hardware mostrando unas resoluciones impactantes.

Una de esas compañías fue EA, la cual nos mostró por primera vez, el primer gameplay oficial del esperado Mass Effect Andromeda. Todo reproducido por una PlayStation 4 Pro.

Sin embargo, tras el evento, llegaron las preguntas, y Fabrice Condominas, productor del título accedió a conceder respuestas sobre las dudas de algunos periodistas, una de ellas fue sobre la tasa de frames por segundo del juego en la versión Pro y la normal de PlayStation 4. Cual fue la sorpresa cuando el director comentó que será la misma en ambas plataformas.

El propio Condominas confirmó que no obstante nos encontramos ante una versión Pre-Alfa, y que el rendimiento será mayor en el juego aunque la tasa seguramente se mantendrá.

Mass Effect Andrómeda, no ha sido el único juego que ha sufrido este caso, desde Sucker Punch confirmaron también que tanto Infamous: Second Son como First Light se moverán a la misma tasa en PS4 y PS4 Pro. Os recordamos que una cosa es la tasa de frames por segundo y otra la calidad de imagen la cual es la punta de lanza de esta nueva PlayStation 4 Pro.


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