Ayer mismo os adelantamos numerosa información sobre el esperado Metal Gear Survive que Konami ya anunció hace ya algún tiempo. Finalmente el juego ya cuenta con una fecha de lanzamiento oficial que lo situara en las tiendas el próximo 22 de febrero.
No obstante a pesar de que la propia Konami nos mostraba numerosa información sobre el lanzamiento, las ediciones disponibles y demás detalles, parece ser que se había dejado alguna que otra característica mas escondida debajo de la manga, característica que posiblemente a mas de uno no acabe gustando.
Y es que Metal Gear Survive, en su modo campaña para un solo jugador, nos obligará a estar permanentemente conectados a Internet constantemente, una costumbre uqe muchas compañías han empezado a usar (por ejemplo Poliphony Digital con el reciente Gran Turismo Sport) y que sin duda no acaba de convencer a muchos usuarios.
El principal problema de este tipo de sistemas de juego radica en que muchas veces, un pequeño corte en la conexión o un simple fallo en los servidores del juego puede dar al traste con la partida que estemos disputando en ese momento, de modo que hay muchos usuarios que prefieren no adquirir esos juegos que finalmente no llegan a ser una experiencia completa.
Compañías como Ghost Games y su anterior lanzamiento Need for Speed han dado marcha atrás, puesto que este sistema finalmente en numerosas ocasiones acaba frustrando a muchos usuarios, además de que no convence a la mayor parte de los jugadores. Veremos como acaba el culebrón con este nuevo Metal Gear, pero esto puede ser una dura losa para el juego.