Revista Cultura y Ocio

Mhitos, la Era del Tentaculo y mas desde Nosolorol

Por Agramar @Eldescansodeles
Mhitos, la Era del Tentaculo y mas desde Nosolorol
Tenemos varias noticias desde la editorial Nosolorol Ediciones, todas relacionadas con juegos de rol. La mas importante es la llegada de Mhitos (Si, esta bien escrito) y la Era del Tentáculo. Que que es todo eso? Aquí lo cuentan:
"Las personas más atentas ya habían visto las señales. El momento se acerca, e Hijos de Nyarlathotep ha sido solo el pistoletazo de salida. Fuerzas Ocultas nos impiden revelar toda la verdad (por el momento), pero aquí están los signos para quien sepa interpretarlos:

Sabemos que la comunidad de Cultos Innombrables palpita con fuerza, y hacía tiempo que queríamos que participara más activamente en el desarrollo del universo del juego. Los que ya sepan de lo que somos capaces cuando queremos involucrar a la comunidad en uno de nuestros juegos pueden hacerse una idea de lo que está a punto de suceder: llega el juego organizado para Cultos Innombrables. Sabemos que tu culto tiene mucho que decir y queremos ver hasta dónde llega su influencia. Afila tu personaje y objetivos, porque es hora de que afecten a eventos decisivos de la metatrama global. Ya estamos trabajando en las aventuras de la primera temporada y muy pronto te daremos detalles sobre cómo suscribirte.
Mhitos, la Era del Tentaculo y mas desde Nosolorol
Y mientras los cultistas practican su propia guerra oculta y sin cuartel por los Poderes Cósmicos, ¿quién se encargará de protegernos del caos y lo innombrable? Es momento de mostrar la otra cara de la moneda, de volver, en cierta manera, a los orígenes. Mhitos nace para que puedas jugar a las clásicas historias de investigadores en lucha contra los horrores cósmicos, pero con suculentos valores diferenciales: jugar en varias de las épocas clásicas relacionadas con los Mitos, reunidas en un solo juego, y con un sistema intergeneracional que permite crear un hilo narrativo entre ellas y plantear campañas donde los investigadores vivirán y morirán, pero alimentarán un mismo legado a través del tiempo. Durante los próximos meses iremos desgranando qué ambientaciones contendrá el juego y otros detalles relevantes.

Próximamente verá la luz también una batería de aventuras y suplementos:

La Maldición del Signo Amarillo ofrece tres escenarios desarrollados por John Wick y basados en la obra de Robert Chambers, donde tus jugadores se verán envueltos en un mundo extraño y nihilista, distinto al de las aventuras más clásicas.

Necronomipedia es un suplemento sobre nuevos personajes y criaturas para Cultos Innombrables, que pasan a engrosar el elenco del juego. Un verdadero abismo de ideas para nuevas historias o para dar color a tus campañas actuales.

Y, por último, no una, sino dos grandes campañas pasarán formar parte de este universo común alrededor de los Mitos. Y ambas socavarán las bases de nuestra realidad más cercana a nivel histórico y geográfico. Ya era hora de sacar a la luz los horrores que moran en los recovecos de nuestras ciudades y nuestra propia memoria.

Los engranajes cósmicos comienzan a girar y pronto iremos desvelando detalles concretos sobre cada punto de este pentáculo. Prepárate para sentir lo arcano como nunca antes, desde ambos lados de la línea. 
Te damos la bienvenida a la Era del Tentáculo."
Mhitos, la Era del Tentaculo y mas desde Nosolorol
Se que la gente de Colectivo 9 involucrada en el proyecto y por lo que cuentan puede guardar alguna relación con Pioneros de Voldor y El Despertar del Dragón (Quizas en las mecanicas, o la posibilidad de juego organizado?). Pinta interesante.
En otro orden de cosas, los 500 packs de Trudvang Chronicles ya están agotados. Tenían un precio interesante para lo que traían. De todas formas, para pocos que eran, han durado bastante...
Y hasta el día 18 podéis reservar la edición en español del manual de Infinity RPG. Si lo hacéis, os llevais gratis la Guía de Inicio y un poster de la Esfera Humana
Mas información y pedidos en la web de NSR
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