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Michael Hansmeyer – Arquitectura computacional (II)

Publicado el 02 marzo 2011 por Jordiguzman

No es la primera vez que el  arquitecto y programador alemán Michael Hansmeyer, especializado en utilizar ordenadores y algoritmos para generar formas, pasa por este blog, más abajo están los enlaces.

En este caso he visto en Boing Boing un nuevo proyecto de arquitectura computacional dedicado a unas intrincadas y complicadas columnas  – con entre 8 y 16 millones de polígonos 3D cada una, lo cual es una barbaridad – que me recuerdan, sobre todo las coloreadas, a los trabajos de Antoni Gaudí, y que parecen estar generadas con algún tipo de algoritmo fractal como queda patente en las dos últimas imágenes del interior de las columnas. Así es como explica lo que hace el propio Hansmeyer:

En este proyecto se exploran los algoritmos de subdivisión de las tres dimensiones. Estas han sido tradicionalmente utilizados en los gráficos de computadora para producir formas lisas y formas redondeadas de muchos polígonos. Mediante la modificación y ampliación de estos algoritmos establecidos para incluir pesos adicionales, se pueden generar formas con diferentes atributos. Variando el proceso de  los parámetros, somos capaces de afectar la forma de la topografía, su curvatura, su grado de ramificación, y en un nuevo nivel de atributos de su superficie.

Podéis ver más imágenes y encontrar información de su metodología para generar dichas columnas en su página. Clic para ampliar.

Michael Hansmeyer – Arquitectura computacional (II)

Michael Hansmeyer – Arquitectura computacional (II)

Michael Hansmeyer – Arquitectura computacional (II)

Michael Hansmeyer – Arquitectura computacional (II)

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Michael Hansmeyer – Arquitectura computacional (II)

Michael Hansmeyer – Arquitectura computacional (II)

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