Te bonito es el mar, que agradable son las islas, pero ante todo que divertido podría haber llegado a ser el montarte tu granja y disfrutar de las aventuras que una zona tropical de cara al mar, tras un siempre desagradecido y desgraciado naufragio.
Y es que estos días hemos tenido la ocasión de probar el juego desarrollado por el estudio independiente Lemonbomb Entertainment, en el cual teníamos muchas expectativas pero con el cual nos hemos llevado un pequeño palo por culpa de lo que os vamos a contar en esta micro reseña.
FICHA DEL PRODUCTO
Fecha de lanzamiento:17-10-2019
Desarrolladora:Lemonbomb Entertainment
Distribuidora:Rokaplay
Plataformas:PS4- XONE -PC-SWITCH
Versión Analizada:SWITCH
Idiomas Voces/Texto:NO/ESPAÑOL
Número de jugadores:1
NOTA FINAL
5’5
NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS
¿A QUE NOS ENFRENTAMOS?
El concepto base del juego es bastante sencillo a la vez que complejo de desarrollar. Y es que tras el naufragio, nos encontramos con un juego de gestión y supervivencia. Donde el poder hacernos con los recursos de la zona, y el saber gestionarlos para sobrevivir en ella, será nuestro primer objetivo. Y con ello, prepararnos a largo plazo el poder salir de esta dichosa isla donde hemos ido a parar.
LO MÁS INTERESANTE
- Lo primero es lo primero… elegir de forma sencilla y meramente estética nuestro personaje.
- Como es de esperar en este tipo de juego, se le ha dado gran importancia al aprendizaje de las mecánicas mediante un buen y largo tutorial, el cual nos aclara paso a paso que debemos de hacer y cómo gestionar cada situación.
- El concepto base del juego, más allá de tratar el tema del naufragio, y conseguir rescatar a nuestros compañeros, es establecernos en la isla y sobrevivir a ella.
- Se han implementado una serie de pequeños minijuegos para realizar algunas de la acciones.
- Algunas de las opciones más llamativas son el cultivo, el cocinar o el poder construir diferentes zonas e instalaciones con variadas funciones.
- Como punto importante del juego es la cantidad de horas que estaremos explorando cada rincón de la isla, en busca de materiales, objetos o nuevas misiones. Hay que destacar los coleccionables, que nos dan a conocer un poco más sobre todo lo que nos rodea.
- Se ha implementado un sistema de recetas.
- Dentro de la parte de supervivencia, tenemos que gestionar a nuestro personaje, y ante todo, su energía.
- No podían faltar los enemigos, y un sistema de combate bastante simple y sencillamente eficiente por lo general.
LO PEOR
- Las constantes caminatas para realizar cosas súper básicas, hacen que el juego nos resulte tedioso en ciertos momentos.
- Por desgracia el sistema de receta nos ha parecido muy pesado, ya que prácticamente tendremos que experimentar hasta dar con ellas, cosa para lo que se crea casi un juego paralelo sin ningún interés.
- La mayoría de las misiones no nos han terminado de motivar, e incluso se nos han vuelto
- Se paga poco por morir… por lo que sencillamente será reiniciar la misión y listo…
- El mapeado nos parece que se expande demasiado lento. Por lo que se tarda mucho en desbloquear nuevas zonas, y con ello nuevas opciones.
- La variación de enemigos es casi nula.
MODOS DE JUEGO. MONO Y MULTIJUGADOR
- Un modo historia, y a disfrutar de nuestro propio naufragio. El resto nos lo creamos nosotros.
DIFICULTAD
- No es un juego difícil, si entendemos desde el principio las mecánicas básicas de este, ya que el resto de situaciones no son ningún problema… y menos el simplón combate.
DURACIÓN Y DIVERSIÓN
- La verdad que el juego nos puede llevar muchas horas, y va a depender mucho de cómo pillemos los conceptos base, y cuanto nos dé por explorar esta preciosa isla.
- Por desgracia el juego nos resulta en muchos momentos bastante pesado, repetitivo, e incluso con falta de motivación para jugarlo.
HISTORIA Y NARRATIVA
- Nos ha sorprendido la importancia que le dan a la historia y a su narración para el tipo de juego que es.
- Destacando la cantidad de coleccionables y situaciones que nos darán más detalles sobre la aventura y sobre el mundo que nos rodea.
GRÁFICOS Y SONIDO
- En lo que se refiere al aspecto visual, deciros que el juego nos parece bastante bonito, con una estética caricaturesca agradable y divertida.
- Se hace un buen trabajo con los fluidos como el agua y con los efectos de luces.
- A nivel sonoro, destaca por encima de todo la banda sonora. La cual pega perfectamente con la situación en la que estamos metidos, con un ritmo bastante agradable y bien implementado.
- Los efectos sonoros son correctos, y ambientan muy bien cada situación.
- El juego nos llega con textos a nuestro idioma.
INNOVACIÓN
- Pues la verdad que más allá de la simpleza y la accesibilidad, el juego aporta poco o nada al género, incluso en muchos puntos lo empeora. Así que nada nuevo que disfrutar.
NUESTRA OPINIÓN FINAL
En conclusión, deciros que este Stranded Sails nos ha parecido un juego bastante del montón dentro del género. Y que si no fuera por su correcto apartado técnico y algunos conceptos sencillos y accesibles para todo el mundo, nos iba a costar bastante trabajo de recomendarlo.
Un juego que tiene mucho que mejorar en cantidad de puntos. Que no consigue llegar ni de lejos a otros juegos del género, y que solo recomendaríamos a aquellos que no se hayan enfrentado nunca a los amos y señores de este concepto jugable.