Revista Tecnología

Microsoft apuesta por el Cross-Network Play entre diferentes comunidades de jugadores

Publicado el 14 marzo 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

PSN y Xbox Live

Uno de los suspensos más inexplicables de la actual industria del videojuego es, sin ningún lugar a dudas, la falta de videojuegos que cuenten con la característica Cross-Play. La posibilidad de enfrentarnos a otros jugadores de otra plataforma diferente es un verdadero lujo que solamente unos pocos juegos nos ofrecen en el momento actual.

Rocket League y Street Fighter V son títulos que prefieren ir a contracorriente en cuanto a Cross-Play se refiere, permitiéndonos emparejar las comunidades de jugadores de PlayStation 4 con la de PC. Aunque no son perfectos tampoco, ya que no nos permiten hacerlo también entre las comunidades de dos consolas de diferente marca (algo imposible para el título de Capcom ya que solamente está disponible para PS4 y PC).

Microsoft parece haberse dado cuenta del error que supone continuar con esta incomprensible costumbre y ha tendido una mano a los desarrolladores con el claro objetivo de terminar con ella de una vez por todas. Con este propósito en mente la compañía de Redmond ha creado la nueva plataforma Cross-Network Play, anunciada durante la pasada Game Developers Conference, que aunará las comunidades de jugadores de Xbox Live con los de Windows 10.

PS4 Xbox One Wii U Steam

Rocket League será el primer juego que permita disfrutar de esta característica, permitiendo a los jugadores de Xbox One jugar con y contra los de PC (tal y como ya lo hacen los de PlayStation 4). Pero Chris Charla afirma que eso no es todo, ya que según afirma mediante el blog oficial de Xbox, la plataforma también está abierta a otras consolas (como pueden ser PSN o Nintendo Network) y diferentes redes de PC (como por ejemplo Steam):

En primer lugar, además de apoyar de forma nativa el juego multiplataforma entre Xbox One y Windows 10 haciendo uso de Xbox Live, también permitiremos que otros desarrolladores apoyen las redes cruzadas de juego. Esto significa que los jugadores de Xbox One y los de Windows 10 que utilicen Xbox Live podrían jugar con otros jugadores de diferentes redes online multijugador (incluyendo a los de otras consolas y otras redes de PC.


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