Microsoft Studios ha confirmado de manera oficial que Scalebound ha sido cancelado.
Scalebound fue anunciado en el E3 de 2014 como una de las grandes exclusivas para Xbox One, un ARPG que ilusionó a muchos por ser el nuevo proyecto del equipo de Hideki Kamiya en PlatinumGames (Bayonetta, The Wonderful 101), pero según la rumorología su desarrollo se había complicado de manera similar a lo que pasó con Phantom Dust, y en agosto, tras su floja recepción en la GamesCom 2016 ya como juego para Xbox One y PC, las discrepancias entre Microsoft y PlatinumGames fueron en aumento hasta que se tomó la decisión de cancelarlo.
La cancelación de un único juego no debería ser utilizada para extrapolarlo a las políticas de Microsoft, porque es algo que puede suceder con cualquier compañía y por múltiples razones, pero lo cierto es que Microsoft lleva un buen tiempo dejándonos con este tipo de noticias negativas como puedan ser los cierres de diversos estudios internos (Lionhead Studios, Press Play Studios, Team Dakota…) y la cancelación de otros juegos (Fable Legends, Project Spark, Project Knoxville), centrando sus recursos en menos estudios y franquicias.
Además, la cancelación de este juego también se puede ver como parte de la pobre relación que ha tenido Xbox One con la industria japonesa en general y buena parte del público que busca este tipo de juegos, porque de la misma manera que pasó con Crimson Dragon o D4: Dark Dreams Don’t Die todo apuntaba a que independientemente de su calidad final Scalebound tampoco habría sido precisamente un éxito comercial, algo que por desgracia suele ser lo habitual con los juegos de PlatinumGames.
Roy
Fundador de Otakufreaks y apasionado de (casi) todo tipo de videojuegos.Latest posts by Roy (see all)
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