Han pasado menos de 24 horas desde que Microsoft anunció su intención de adquirir Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. El mundo todavía se está recuperando de lo que sin duda vivirá como uno de los acuerdos más grandes de la historia en el negocio de los juegos, si no el más grande.
Eso ya es una gran suma de dinero, pero no es hasta que miras la propia historia de Microsoft con adquisiciones y la industria del entretenimiento en general, que realmente pone las cosas en perspectiva. En 2019, Disney adquirió Fox en un acuerdo histórico valorado en 71.300 millones de dólares, solo $ 2.6 mil millones más de lo que Microsoft pagó por Activision Blizzard.
Esta es, con diferencia, la mayor adquisición jamás realizada por Microsoft. Antes de Activision Blizzard, el más alto de Microsoft era Linkedin, que valía $ 26.2 mil millones en 2016. En términos más relevantes, Microsoft pagó diez veces más de lo que pagó para adquirir Bethesda y Zenimax en 2020 para comprar Activision Blizzard.
La mayoría de las otras adquisiciones de Microsoft palidecen en comparación. Lo mismo puede decirse de la industria del cine y la televisión. Disney pagó solo $ 4 mil millones para Marvel en 2009, y pasó otro $ 4 mil millones en Star Wars tres años después.
La única otra adquisición importante que viene a la mente en el espacio de los juegos es la adquisición de Zynga de Take-Two por $ 12.7 mil millones la semana pasada. La empresa matriz de GTA quería un punto de apoyo en el espacio móvil, y Microsoft logró el mismo resultado con la propiedad del fabricante de Candy Crush King (parte de Acti Blizz), un sector que ha eludido durante años.
