Lo hicieron por el “interés de los jugadores”.
Phil Rogers, jefe de las divisiones de Europa y América de Square Enix, ha explicado que revelar la duración de la exclusividad temporal de Rise of the Tomb Raider en Xbox One y Xbox 360 fue una decisión que tomaron junto a Microsoft.
Rogers comenta que, “Llegados a un punto, ambas partes decidieron que era totalmente necesario aclarar la confusión que había generado la ambigua etiqueta de “Exclusivo en Navidades de 2015“, y decidieron así revelar cuándo se lanzaría el juego en otras plataformas.
“El mensaje hoy en día es escuchar, y cuando hay preguntas tenemos que hacer todo lo que podamos para responderlas”, apuntaba. “Pensamos que sería lo mejor para todos que los jugadores lo entendieran”, concluía el mismo.