Minecraft: Story Mode sigue los pasos de algunos de los desarrollos previos de Telltale Games como Tales from the Borderlands o The Walking Dead, aprovechando una popular franquicia para establecer en su mundo un juego de aventuras basado en las conversaciones y la toma de decisiones.
La principal diferencia en el nuevo título radica en que, frente a la rica historia de base con la que cuentan los anteriores universos con los que han trabajado, el fenómeno de Minecraft siempre ha evitado el establecimiento de una mitología o desarrollo argumental, dejando ese papel a la imaginación de los jugadores, y ahora, con este título, a los guionistas de Telltale.
Los responsables del proyecto y sus colaboradores de Mojang (los que mantienen el propio Minecraft) dejan claro en sus explicaciones sobre la aventura que la historia introducida en la misma no pretende establecer un canon sobre el sandbox, que seguirá centrado únicamente en su jugabilidad y las amplias posibilidades que sus mecánicas de recolección, construcción y supervivencia ofrecen. En el otro sentido de la relación, Story Mode no nos permitirá realizar las tareas habituales de Minecraft (ni emplea un motor gráfico y físico similar), aprovechando del juego original sobre todo su planteamiento, estética y ambientación.
La historia básica se centra en un grupo de personajes, representativos de los distintos estereotipos de jugadores de Minecraft y “liderados” por nuestro protagonista, Jesse, que inician una aventura en el mundo del juego en busca de la titular “Orden de la Piedra”: un cuarteto de legendarios aventureros que en el pasado salvaron el mundo de la amenaza de un dragón. Con una mecánica centrada en las conversaciones y el clásico point-and-click, pero que también incluirá secuencias de control directo más orientadas a la acción, el título añadirá elementos de personalización (comenzando por el género y aspecto de Jesse) y la fabricación que tan importante resulta en su material de base.
Una muestra de la jugabilidad, compartida durante la TwitchCon del pasado sábado
El juego, que empleará las voces de una amplia selección de actores como Billy West (Fry o Zapp en Futurama) o Ashley Johnson (Ellie en The last of us), indica en su página de Steam que llegará con doblaje en inglés, pero incluirá subtítulos en otros seis idiomas incluido el español. Este aspecto había sido considerablemente descuidado en algunos títulos anteriores del estudio, por lo que será importante comprobar si ha recibido ahora la debida atención.
El primer episodio podrá adquirirse de forma individual en las tiendas digitales de las diversas plataformas soportadas (consolas de sobremesa de Microsoft y Sony, ordenadores con Windows y Mac OS X, dispositivos Android e iOS) a partir del día 13 de octubre, así como en conjunto con el acceso a los otros 4 capítulos planeados (este packes el que cuesta por ejemplo 22,99€ en Steam). A finales de octubre también estará disponible en formato físico en las plataformas que lo soportan (pero sólo el primer episodio vendrá en el disco en sí), y desde que se haya completado la temporada se editará una versión completa también física. De las versiones para Vita y Wii U sólo sabemos que llegarán en un futuro indeterminado.