Revista Tecnología

Naughty Dog: Tenemos un Arma Secreta llamada Shader Package

Publicado el 11 diciembre 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Naughty Dog ha celebrado una conferencia sobre técnicas de programación y han hablado y enseñado el modelado de Nathan Drake en Uncharted 4 y como podemos ver en el vídeo el resultado es simplemente apabullante en lo que a calidad gráfica se refiere.

Los miembros de Naughty Dog y encargados de dar la charla Frank Tzeng, Yibing Jiang, Colin Thomas, Ryan Trowbridge y Ashley Swidowski explicaron una serie de elementos relacionados con el trabajo gráfico y tecnológico necesario para hacer gráficos como estos.

Cuando Nathan sale o entra del agua, eso afectará a su shader lo que hará que luzca más brillante. Trabajamos en todo esto con mucha gente y otros departamentos, de modo que quien trabaja en el viento también se coordina con la gente de shaders y demás.

Si Drake se mueve por ahí se verá afectado por el entorno y por las plantas de su alrededor, o él las afectará a ellas. La tecnología que hemos usado para la vegetación es la misma que empleamos en su camiseta y, de hecho, las plantas inspiraron cómo hemos tratado al propio Nathan. Cuando vimos cómo se movían las plantas eso nos hizo acercarnos a los artistas y ver cómo podíamos hacer que todo esto tuviera implicaciones que afectaran directamente a la camiseta del protagonista.

Tenemos un Arma Secreta llamada Shader Package, nos sirve para lidiar con todas esas cosas que hacemos para hacer que él luzca peor. Para conseguir una calidad visual similar a una película necesitamos shaders basados en físicas. Básicamente ponemos todas las investigaciones y las ideas de la gente inteligente, y las juntamos en una caja negra. Así podemos ajustar el barro, o las telas o la arena… Todo es tan fácil de ajustar así, y ¡boom! El resultado final impacta.

Sin más, os aconsejamos que veíais el vídeo, donde a partir del minuto 20 podéis ver la nueva cara de Nathan Drake, y muchísimos más detalles del modelado del personaje.

uncharted 4

 


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