Revista Tecnología
Nicalis traerá hasta la e-shop Guxt, un pequeño matamarcianos del creador de Cave Story
Publicado el 15 noviembre 2012 por Retromaniac @RetromaniacMag
Estamos de enhorabuena, y es que Nicalis ha confirmado a través de su cuenta en twitter que han obtenido la aprobación por edades de Gutx para la e-shop de 3DS. El juego, otra creación del genial Daisuke Amaya (Cave Story), es un shooter vertical que al menos en el original para PC de 2007 contaba con tan solo 5 fases y una mecánica muy sencilla inspirada en los matamarcianos clásicos para GameBoy. Podéis ver un vídeo de esta versión un poco más abajo, o jugar directamente desde aquí:
Aún no hay fecha para el juego de 3DS, ni tampoco detalles acerca de las posibles mejoras, modos gráficos (se rumorea un formato arcade de pantalla para los más puristas), ni, por supuesto, precio. Aunque lo peor de todo es que de momento sólo está confirmado para el mercado norteamericano, y tras la espera que sufrimos en Europa con Cave Story, miedito nos da...
En cualquier caso hay que felicitar a Nicalis por ofrecer de nuevo un juego que se adapta a los gustos de una minoría como nosotros, acercarlo al gran público a través de una plataforma como 3DS e interesarse por la escena indie tras haber confirmado también la producción de Ikachan, otro juego de Amaya en cierto modo considerado precursor de Cave Story.
Aún no hay fecha para el juego de 3DS, ni tampoco detalles acerca de las posibles mejoras, modos gráficos (se rumorea un formato arcade de pantalla para los más puristas), ni, por supuesto, precio. Aunque lo peor de todo es que de momento sólo está confirmado para el mercado norteamericano, y tras la espera que sufrimos en Europa con Cave Story, miedito nos da...
En cualquier caso hay que felicitar a Nicalis por ofrecer de nuevo un juego que se adapta a los gustos de una minoría como nosotros, acercarlo al gran público a través de una plataforma como 3DS e interesarse por la escena indie tras haber confirmado también la producción de Ikachan, otro juego de Amaya en cierto modo considerado precursor de Cave Story.
Sus últimos artículos
-
Preservado un juego perdido de Amstrad, adelantado a su tiempo y con control por movimiento. Así es Vidy Vody
-
Impresiones con Moons of Darsalon; un indie de acción, plataformas y puzles con sabor a clásico
-
«Unity ha demostrado ser una herramienta eficiente y versátil» Entrevistamos a Jaime Domínguez, alma mater de KaleidoGames
-
Impresiones con Slam And Roll: acción arcade con mucho sabor consolero