El pasado 30 de junio Nintendo cerró Project Sora, un estudio fundado por Sora y Nintendo en 2009. Su única creación fue Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS y aunque en un principio tenían que desarrollador el nuevo Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U, al final el proyecto se pasó a Namco Bandai porque para una pequeña first party de poco más de 30-40 trabajadores como Project Sora no era factible el desarrollo de dos entregas simultáneas y les llevaría demasiado tiempo terminarlos.
Es importante aclarar que en realidad Project Sora era Sora, un estudio originalmente creado por Matsuhiro Sakurai en 2005, por lo que Project Sora más que un nuevo estudio era lo que se conoce como un “joint venture” entre Nintendo y Sora, vaya, que han cerrado Project Sora pero Sora sigue, por lo que realmente no cambiarán mucho las cosas, pues por ejemplo, ahora el desarrollo del nuevo Super Smash Bros será desarrollado por Namco Bandai pero dirigido por Sora, al igual que Super Smash Bros Brawl de Wii fue dirigido por Sora pero desarrollado por Game Arts, Paon y Monolith Soft.
Es tan simple como que habrán hecho números y sale más a cuenta contratar los servicios de una tercera compañía como Namco Bandai que contratar a 150-200 personas para Project Sora, no está de más recordar que aunque el núcleo duro de desarrollo de Super Smash Bros Brawl estaba formado por 100 personas de Game Arts que acababan de terminar Grandia III, entre la ayuda externa recibida por Paon, Monolith Soft, HAL Laboratory, los compositores y los equipos de localización, al final llegaron a participar unas 700 personas en Super Smash Bros Brawl, imaginaros ahora lo que necesitarían para hacer dos juegos simultáneos y uno con gráficos en HD.
Siempre es triste que cierre una compañía, pero este caso ya hemos visto que es caso un tanto especial, ya que más que cerrar un estudio de desarrollo se pone fin a un contrato de colaboración entre dos compañías. Tan solo queda desear que todos los trabajadores de Project Sora sigan en Sora o vuelvan con Nintendo, ya que todo el staff de Project Sora eran trabajadores que Nintendo había cedido para el desarrollo de Kid Icarus: Uprising.
Esta era la sala de entretenimiento de Project Sora
Fuente: Andriasang