Revista Tecnología

No habrá multijugador a pantalla partida en For Honor

Publicado el 06 octubre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Pese a las declaraciones iniciales de su principal responsable, Jason VanderBerghe, que opinaba en su momento que un multijugador a pantalla partida era una funcionalidad imprescindible en un juego como For Honor, finalmente el videojuego de Ubisoft centrado en combates entre samurais, vikingos y caballeros, no contará con ese modo de juego. Una triste decisión que se ha encargado de justificar Stephen Cardine, productor del juego, en una entrevista realizada en el medio norteamericano IGN.

Era una característica que adorábamos, pero cuándo estudiábamos las necesidades que hacían falta para darle soporte al cooperativo on-line, para nosotros era crítico el tomar la decisión ya, para poder pulir el resto de características al nivel de un Triple-A y asegurarnos de que todo el mundo disfrutara de la experiencia más increíble.

Como ya os decimos, en 2015, en una entrevista al medio norteamericano GameSpot, Jason VanderBerghe afirmaba en cambio su interés por este tipo de modo de juego con las siguientes palabras.

Super-requerido, porque este es un juego sobre combatir con armas, la pantalla partida es una característica imprescindible para nosotros. Quieres sentarte en tú sofá y darle una paliza a tú colega.

For Honor se pone a la venta para PlayStation 4 y otras plataformas el próximo 14 de febrero de 2017.


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