En comparación con Android, las ofertas de emulación en iOS no son tan numerosas y compatibles, aunque el hardware de algunos dispositivos iOS es bastante potente. Sin embargo, las cosas parecen estar cambiando, ya que Dolphin finalmente puede llegar a la plataforma de una manera u otra.
Publicación de relaciones públicas para soporte experimental
El domingo, desarrollador AvenaCúpula publicó una solicitud de extracción para Delfines GitHub que vería soporte experimental de iOS en la base de código oficial de emuladores si se acepta.
Esta solicitud de extracción fue acompañado por una buena cantidad de documentación, cuyos puntos principales son:
El backend Vulkan se usa para renderizar, aunque todavía se proporciona un OpenGL inutilizable por ahora.
Es importante tener en cuenta que debido a los requisitos de memoria de Dolphin, se requiere efectivamente un dispositivo con jailbreak (o modificaciones al gestor de arranque) ya que necesita un derecho que permita acceder a más memoria que Apple permite el uso de aplicaciones de terceros. Esta solicitud de extracción fue posible gracias a la amalgamación de solicitudes de extracción anteriores que fueron denegadas principalmente debido al problema de memoria mencionado anteriormente, que ahora se soluciona de manera efectiva.
¿Qué dispositivos son compatibles? ¿Cómo lo consigo en mi dispositivo?
Según la solicitud de extracción mencionada anteriormente, no todos los dispositivos iOS son compatibles, aunque sí lo son muchos dispositivos populares. Los dispositivos compatibles incluyen:
![Noticias: ¡El emulador Dolphin para GameCube / Wii obtiene soporte experimental no oficial de iOS a través de una solicitud de extracción! Noticias: ¡El emulador Dolphin para GameCube / Wii obtiene soporte experimental no oficial de iOS a través de una solicitud de extracción!](https://m1.paperblog.com/i/564/5647216/noticias-el-emulador-dolphin-gamecube-wii-obt-L-TR5mzL.png)
Tal como están las cosas actualmente, no está claro si Apple Los dispositivos A12 / A13 son compatibles ya que las personas detrás del esfuerzo de portabilidad no tienen el hardware para probarlos. Además, Apple Los dispositivos A7 / A8 no son totalmente compatibles ya que sus GPU no son compatibles con algunas características requeridas para el backend de renderizado de Vulkan, aunque el renderizado OpenGL es compatible a pesar de que es inutilizable. iDevices luciendo el Apple A6 y versiones anteriores no son compatibles, lo que no es una sorpresa.
En este momento, no hay IPA preconstruida para Dolphin en iOS, aunque hay instrucciones de compilación que le permiten producir sus propios binarios compilados siempre que tenga acceso a una computadora macOS conXCode 11 instalado Sin embargo, es probable que eventualmente esté disponible un archivo IPA precompilado. Se requiere efectivamente un dispositivo con jailbreak para el correcto funcionamiento de Dolphin en iOS.
Conclusión
Dado que Dolphin ha logrado avances significativos en iOS, podría ser una buena idea tomar un DualShock 4 o un controlador XBOX One S pronto si puedes encontrar una oferta de Black Friday desde iOS 13 admite de forma nativa estos controladores. Sin duda, jugar a los títulos de Mario Kart Wii y Zelda en un iPad Pro es bastante bueno y seguramente callará a cualquiera que afirme que Android es superior en función de las capacidades de emulación.
Este video muestra el rendimiento en múltiples Apple dispositivos