Game Bytes es nuestra serie mensual que explora el mundo del desarrollo de videojuegos en GitHub, destacando actualizaciones de motores de juego, detalles sobre game jams, juegos de código abierto, mods, mapas y más. ¡A jugar!
Noticias del Mundo Gamer
El simulador de magos KeeperRL alcanza la versión 1.0
Después de 11 años de desarrollo, KeeperRL celebra su gran lanzamiento 1.0 y ya no está en acceso anticipado. Reconocido como "el simulador de magos malvado por excelencia", KeeperRL es un constructor de mazmorras roguelike que te permite cavar en la tierra para expandir tu fortaleza y aterrorizar a las tierras circundantes. El lanzamiento 1.0 introduce villanos menores, nuevos talleres, nuevos objetos y muchas otras mejoras. No pierdas la oportunidad de probar KeeperRL en Steam.
Nuevo port de HaxeFlixel: Canabalt 🏃🏻♂️🏢
Canabalt ha regresado a la web. El juego de Flash de 2009 de AdamAtomic no inventó el género de los endless runners, pero ciertamente lo popularizó. Aunque ha estado disponible en varias plataformas, ahora está de vuelta en tu navegador con un port oficial de ninjamuffin99 utilizando HaxeFlixel. Este port es fiel al original y fue construido con HaxeFlixel, un sucesor de ActionScript de Flash y el framework original de Canabalt. Comienza tu audaz escape ahora o echa un vistazo al código fuente en GitHub.
Megacity Metro muestra las capacidades de Unity
El equipo de Unity ha lanzado "Megacity Metro", una demo para construir un juego en Unity con elementos a gran escala: multijugador, clientes multiplataforma, netcode de predicción y jugabilidad autoritativa del servidor. Esta demo de código abierto ofrece una interesante visión detrás de escenas. Si un juego utiliza muchas de las funcionalidades de Unity, ¿cómo luciría? Megacity Metro es una respuesta impresionante. Visita el sitio del proyecto o el repositorio para más información.
Regreso a Área 51
El clásico shooter en primera persona Area 51, lanzado originalmente en 2005 para Playstation 2, Xbox y Windows, está siendo preservado por Project Dreamland gracias a un código fuente encontrado en una venta de garaje de un exdesarrollador de THQ. Actualmente se está trabajando para ver si el juego puede ejecutarse en sistemas modernos. Prepárate para visitar "Groom Lake" revisando el proyecto en GitHub.
Vigilancia de Motores de Juego
Defold 1.7
Defold, el motor de juego y editor todo-en-uno para múltiples plataformas, ha lanzado su versión 1.7. Esta actualización incluye una nueva API para convertir coordenadas de mundo a locales, obtener y establecer atributos de vértices de sprites y muchas correcciones de errores. Hay mucho más en esta versión, pero tendrás que leer las notas de la versión de Defold 1.7 para obtener todos los detalles.
The Mirror
The Mirror es un entorno de desarrollo de juegos todo-en-uno, construido sobre el motor Godot. Este motor de bajo código/no código promete ayudarte a "editar un juego con amigos en tiempo real". El proyecto se ha hecho open source el 15 de marzo. Lee el anuncio y dirígete al repositorio para empezar.
SDK para aplicaciones embebidas de Discord en vista previa para desarrolladores
Discord ha presentado un nuevo SDK para aplicaciones embebidas. Ahora en vista previa, los desarrolladores podrán crear juegos multijugador y otras actividades sociales en un iframe que se ejecuta directamente dentro del cliente de Discord. El SDK gestiona la coordinación entre Discord y las aplicaciones de terceros. Estamos emocionados de ver cómo los desarrolladores conectarán las comunidades de chat con sus juegos. Visita el sitio de Discord para más información.
Nueva documentación de Phaser en cualquier lugar
Phaser, un framework de juegos web para móviles y desktop, ha lanzado una nueva aplicación de documentación llamada Phaser Explorer. Esta app permite consultar documentación de referencia, jugar con código de ejemplo y explorar el API de Phaser. Phaser Explorer es una aplicación web progresiva (PWA), por lo que funciona sin conexión. En navegadores como Microsoft Edge, incluso puedes instalar la PWA como una aplicación independiente. Prueba Phaser Explorer ahora.
Game Jams
Próximos jams
- Gamedev.js Jam (13 a 26 de abril): Construye un juego en HTML5 en 13 días, con un tema por anunciarse al inicio del jam.
- Fish Fest (1 a 8 de abril): No es una broma de April Fools. Todos los juegos creados deben presentar peces. PROMINENTEMENTE.
Jams recientemente concluidos
7DRL recientemente celebró su 20º año de creación de roguelikes en 7 días o menos. Aunque la votación sigue en curso, ya hay muchas entradas destacadas. Aquí hay algunas para jugar y hackear:
- GladiatorRL: Este juego te desafía con combates de gladiadores, enfocados en el movimiento y la posición, explorando un sistema de combate fresco.
- A Snake on a Plane: Un homenaje a Snakes on a Plane y Metal Gear, este divertido juego seguramente te hará sonreír con sus referencias y mecánicas.
Juego del mes de Game Jam: Lithic
Este mes, el juego del mes es Lithic, una entrada al Brackeys Game Jam 2024.1. Es un juego de puzzle tipo sokoban con una vuelta de tuerca: necesitarás ayuda de las estatuas que residen en los niveles. El juego prueba tus habilidades lógicas y también te ofrece algunos juegos de palabras. Con excelente arte, música y diálogos, dedícate a disfrutar Lithic en itch.io.
vía: Github Open Source