
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A new build of Hazelnut is up today with some new stuff!#indiedev #gamedev #pixelart #indiegame #screenshotsaturday pic.twitter.com/oOUcXlnK33— Aloft Studio (@AloftStudio) 3 de agosto de 2017
El juego, que lleva en desarrollo desde abril de 2016, no tiene prevista su salida hasta principios del año que viene y está siendo desarrollado mediante la popular herramienta Unity. Hazelnut Bastille presenta un aspecto audiovisual bastante atractivo, inspirado en los juegos para 16 bit, sobre todo de Super Nintendo: perspectiva superior, paleta de colores brillantes, animaciones reducidas pero efectivas y una serie de efectos especiales en los que las transparencias cobran especial significado. También parece que la banda sonora seguirá el estilo inconfundible del chip de Sony del 'Cerebro de la Bestia'.
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En esta mezcla de aventura y juego de rol, encarnaremos el papel de una chica que ha de viajar a los confines de su propio mundo, buscando una serie de poderes que le ayudarán a recuperar algo que le fue sustraído. Los diseñadores están poniendo especial énfasis en los puzles, el inventario de objetos y los combates con otros enemigos, además de las consabidas mazmorras, y mediante la demo (disponible para ordenadores Windows, Mac y Linux) podremos ir probando sus avances.
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