Revista Tecnología

Nuevas características de DmC: Definitive Edition

Publicado el 30 enero 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Hoy Ryan Clements (Social Media Specialist de Sony Computer Entertainment America) ha comunicado por medio del Blog oficial de PlayStation su opinión respecto a DmC: Definitive Edition, la nueva versión mejorada de DmC. El propio Ryan afirma ser afortunado por tener la posibilidad de probar a fondo el juego que, además de poseer la esencia de su versión anterior, incluye numerosas mejoras (las cuales realmente agradece):

  • 60fps y resolución de 1080p
  • Texturas, personajes y cinemáticas de alta resolución.
  • El juego incluye: DmC: Devil May Cry y todos sus DLCs.
  • Dos nuevos aspectos de personaje: Devil May Cry 1 Dante y Classic Vergil
  • Vuelve el modo Turbo a la serie Devil May Cry, con el juego un 20% más rápido.
  • Nuevo modo Hardcore: el sistema ha sido reequilibrado para que el ranking sea más difícil de subir, Devil Trigger no lanza a los enemigos por los aires, los bloqueos necesitan de más habilidad y los enemigos aguantan más daño.
  • Vuelve la función “fijar un enemigo” presente en anteriores entregas de Devil May Cry.
  • Modo Palacio Sangriento de Vergil, con 60 niveles y Vergil como personaje jugable.
  • Modo Must Style, donde los jugadores necesitan un rango S o mayor para hacer daño a los enemigos.
  • Modo de dificultad Gods Must Die (Los Dioses deben morir): El modo de dificultad más duro de DmC Definitive Edition. Además de poseer la dificultad incluida en su versión anterior, ahora todos los enemigos brotan con Devil Trigger activo y no se pueden utilizar items ni mejoras de salud.
  • Multitud de modificaciones y cambios en el equilibrio del juego con respecto a la antigua versión.
  • Los coleccionables, las llaves y las puertas han sido redistribuidas.
  • DmC Definitive Edition incluye mods de la comunidad, como la opción de desactivar el temporizador del Palacio Sangriento, una carrera triple para la Angel Evade y la habilidad que nos permite golpear enemigos rojos y azules con cualquier arma.
  • Se ha añadido una nueva cinemática inédita.

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DmC: Definitive Edition fue previsto inicialmente para el 17 de marzo de 2015, aunque posteriormente sería adelantado una semana para ser fijado finalmente en el próximo día 10 de marzo. La nueva versión de DmC será el salto de Dante, protagonista mitad demonio mitad ángel, a PS4 y está siendo desarrollada (al igual que su versión anterior) por Ninja Theory.


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