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Nuevas gafas “Pinc VR” Virtuales para iPhone

Publicado el 26 noviembre 2014 por Henry Ramirez @henryramirezf

Nuevas gafas “Pinc Virtuales para iPhone

Parece ser que las gafas de Realidad Virtual Pinc VR se están poniendo de moda, pero no las famosas gafas de Google sino el formato que se patentó con las Oculus Rift y que otras empresas han desarrollado como las Gafas de Samsung o las famosas gafas de cartón de Google. Todos estos modelos tienen una cosa en común: no son autónomos, necesitan de un smartphone para funcionar.

Cumpliendo con este requisito y teniendo en cuenta el ecosistema Android, es fácil que saquen gafas VR para smartphones con este sistema operativo pero ¿para el iphone? ¿es posible tener unas gafas VR? Esto debió de preguntarse Mila Baic cuando se le ocurrió el proyecto de las Gafas Pinc VR, unas gafas de realidad virtual semejantes a las Oculus Rift o a las Samsung Gear VR pero que funcionan con el Iphone 6.

Estas gafas aún están en fase de financiación, es decir, como muchos proyectos, están usando el crowdfunding para desarrollarse. En esta caso se está usando la plataforma Indiegogo y necesitan un capital de 100.000 dólares de los cuales ya tienen recaudados cerca de 9.000 dólares.

Las Pinc VR incorporan unos anillos sensoriales para interactuar con las imágenes

Las Pinc VR son unas gafas VR que funcionan con el Iphone 6 y que además incluyen dos anillos sensoriales de tal manera que además de tener una visión de Realidad Virtual, podremos interactuar con ella. Además, cómo no, se lanzará una app para iOS que hará que tanto las gafas como el resto de componentes funcionen correctamente para ofrecernos la Realidad Virtual. Aunque no se sabe cuando saldrán a la venta, las Pinc VR tendrán un valor aproximado de $99 dólares y posiblemente estén en el mercado no antes del 2015 ya que la ronda de financiación termina el 23 de diciembre.

Aunque no creo que las Pinc VR lleguen a buen puerto, es interesante saber que dentro del mundo Apple, se están desarrollando productos relacionados con la VR y que posiblemente no sólo los chicos de Apple sino también el resto de empresas que trabaja con los productos de Apple aprovechen este mercado y este nicho.


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