Una de las novedades más atractivas anunciadas después de Kalista.
Rek'Sai es una de las bestias que habita en el vacío, con una característica y/o habilidad un tanto curiosa: Puede meterse dentro de la Grieta.
Pasiva: Furia del Xer'Sai.
Rek'Sai obtiene Furia cada vez que ataca a alguno de sus enemigos. Al excavar consume su Furia y regenera su Vida durante un período de tiempo corto.
Q: Ira de la Reina - RastreadoraEn la superficie – Ira de la ReinaRek'Sai ataca e inflige daño con sus siguientes tres ataques básicos a todos los enemigos que la rodean.
Bajo tierra – RastreadoraRek'Sai lanza un impulso de energía del vacío con un tiro de habilidad en línea recta que detona al impactar contra el primer enemigo. Tanto este como todos los enemigos cercanos a los que alcance la explosión del misil resultan dañados y revelan su posición.
W: Excavar - Salir a la superficieEn la superficie – ExcavarRek'Sai excava y se mete bajo tierra, lo que le otorga Sensación de Temblor (una mecánica única que muestra a Rek'Sai todos los movimientos enemigos en un área amplia a su alrededor) y Velocidad de Movimiento aumentada en detrimento del alcance de visión y el acceso a sus ataques básicos. Ignora la colisión de unidades al moverse.
Bajo tierra - Salir a la superficieRek'Sai sale al exterior, lo que lanza por los aires e inflige daño a los enemigos que la rodean.
E: Mordisco Furioso - TúnelEn la superficie - Mordisco FuriosoRek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño creciente basado en su Furia o daño verdadero si su barra de Furia está completamente llena.
Bajo tierra - TúnelRek'Sai excava hacia una ubicación objetivo, lo que crea un par de túneles de larga duración en los dos extremos de su ruta.
R: Carrera del VacíoPasiva: Rek'Sai obtiene Velocidad de Ataque.
Activa: Rek'Sai canaliza brevemente antes de excavar y correr hacia cualquiera de su túneles, esto le proporciona brevemente una Velocidad de Movimiento importante cuando emerge.