Insomniac ha añadido un nuevo modo que mezcla los dos que ya tenia el título de PS5.
![Nuevo modo con 60 fps y ray tracing en Spider-Man: Miles Morales Nuevo modo con 60 fps y ray tracing en Spider-Man: Miles Morales](https://m1.paperblog.com/i/632/6328448/nuevo-modo-60-fps-ray-tracing-spider-man-mile-L-Qv7_hl.jpeg)
En la versión para PlayStation 5 de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales teníamos la opción de jugar en dos modos diferentes: modo rendimiento con 4K dinámicos y 60 frames por segundo o bien el modo fidelidad con ray tracing y 30 frames por segundo.
Pues bien, Insomniac ha añadido un nuevo modo que nos da las dos cosas: 60 fps y ray tracing. De entrada, parece que el ray tracing no ofrece exactamente el mismo nivel de detalle y que la densidad de peatones por las calles se ha ajustado, pero el principal cambio es la resolución, que deja de ser 4K y pasa a 1440p. Mike Fitzgerald director tecnológico de Insomniac explica así de claras las posibilidades.
There's a lot of technical complexity behind the scenes to deliver each mode, but we're able to present it to the player like this: 4k resolution, RT, 60fps — choose two.
— Mike Fitzgerald (@fitzymj) December 10, 2020
– Fidelity: 4k + RT
– Performance: 4k + 60fps
– Performance RT: 60fps + RT