Revista Tecnología

Nuevo parche para la versión de PS4 de Call of Duty: Ghosts

Publicado el 14 marzo 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Call of Duty: Ghosts ha recibido un nuevo parche para su versión de PS4. Se trata de un parche de 1.7 GB de peso destinado a la estabilización del juego, que se colgaba en la pantalla de inicio si se empezaba a descargar Onslaught antes de cargar el juego.

Dado el tamaño que tiene para tratarse de un parche de estabilización, se ha formado un pequeño revuelo entre los usuarios y en el foro de Reddit no han dejado de preguntarse qué más tiene este parche para ocupar tanto espacio, ya que la nota que lo acompaña se limitaba al asunto de corregir ese fallo que hemos mencionado al principio. Esto es lo que ha contestado desde Activision:

Desafortunadamente, no tenemos información de porqué tiene ese tamaño el parche. Muchos de los detalles de estos se incluyen en las notas de parche, aunque se que la de hoy es algo pequeña. Sentimos las molestias por no poder ofrecer todos los detalles de por qué un parche centrado en la estabilidad es tan grande. Los parches y respectivas notas son desarrollados por el estudio Infinity Ward. Nos disculpamos por haberos hecho descargar tantos archivos últimamente.


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