Revista Tecnología

Nuevos avances en la conversión de Super Mario Bros. a Amstrad CPC

Publicado el 11 noviembre 2016 por Retromaniac @RetromaniacMag
Nuevos avances en la conversión de Super Mario Bros. a Amstrad CPCHace poco más de un año nos hacíamos eco de una prueba de concepto aparecida en YouTube. Se trataba de una demo sobre como sería el nivel 1-1 de Super Mario Bros. para Amstrad CPC, a cargo de Gianpaolo Ingegneri. Tras unos cambios en su vida laboral que le han absorbido la mayor parte del año, Gianpaoplo vuelve a la carga mostrando nuevos avances en la conversión del juego.
Podemos ver los avances en un nuevo video de YouTube publicado por el desarrollador, en el que podemos apreciar como poco a poco van apareciendo elementos jugables en el juego. Ya tenemos un sprite de Mario que se mueve a lo largo del escenario, con un scroll aun un pelín brusco pero con todos los elementos de fondo que podemos esperar del juego.

Falta mucho trabajo aún; no hay enemigos y los cuadrados no interactúan aun con nuestro protagonista, no pudiendo romperlos ni obtener las monedas y setas que esconden los interrogantes, pero es siempre una buena noticia ver como, poco a poco, un proyecto de este calibre avanza y no se queda estancado. Además, Gianpaolo ha abierto un hilo en CPC Wiki para ir contando parte del desarrollo, así que permaneced atentos a futuras novedades.
Sigue el desarrollo en este hilo de CPC Wiki.

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