Revista Tecnología

Nuevos datos sobre la historia y algunos enemigos de Prey

Publicado el 14 diciembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Prey

Hace apenas unas horas que se ha desvelado una extensa entrevista de Arkane Studios en Gameinformer sobre que es lo que su próximo lanzamiento Prey va a traernos en su historia principal.

El primero de los datos que han desvelado en la desarrolladora tiene que ver con la historia principal de la trama, al parecer, la humanidad intentó colonizar el espacio exterior en el año 1950 de la realidad alternativa que nos ofrecerá el título y se dio de bruces contra una raza denominada los Typhon la cual encerró en un centro de observación espacial, un centro que ahora ha dado de bruces con una mutación de dicha especie en diferentes subespecies que se enfrentarán a nosotros.

El segundo de los puntos desvelados por Arkane ha dejado muy claro que no habrá jefes de final de fase como suele ocurrir en la mayoría de los títulos de esta índole. Desde el estudio han desvelado que contaremos con diferentes enfrentamientos contra diferentes razas alienígenas que harán que durante un tiempo el gameplay del juego varíe considerablemente.

Además de toda esta información, han desvelado algunas de las subespecies con las que nos veremos las caras:

Cystoids: Unos seres menores a lo Typhon en tamaño pero con aspecto de crustáceos que son capaces de estallar y provocar serios daños. Con nuestro armamento no podremos hacerles nada, de modo que tendremos que evitar que nos vean moviéndonos con sigilo.

Mimics: Con aspecto arácnido, esta subespecie es una de las primeras con las que la raza humana se topó, tienen un importante poder de camuflaje que hace que se puedan transformar en cualquier objeto para posteriormente darnos caza.

Phantoms: Al parecer serían parte de los tripulantes originales de la base donde suceden los acontecimientos de la historia, cuerpos corrompidos por los Typhon que ahora se han convertido en soldados alienígenas. Los hay de varios tipos, unos capaces de controlar el fuego, otros que pueden crear clones de si mismos y otros por ejemplo capaces de crear ataques eléctricos. Dependiendo de los poderes que el jugador absorba en la historia se enfrentará a diferentes enemigos.

Polstergeists: Capaces de hacerse invisibles y poder hacer que sus enemigos queden flotando en el aire inmóviles mientras les dan caza. Suelen esconderse y atacan sin avisar para volver a desaparecer sin dejar rastro.


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