Bloodstained Ritual of the Night está siendo desarrollado por Koji Igarashi, padre de Castlevania Symphony of the Night y es un proyecto que ha sido financiado por los/as fans ya que se inició en Kickstarter.
Hoy desde el medio Famitsu nos ha proporcionado más información sobre cómo está yendo el proyecto y el por qué de la cancelación de la versión de Wii U y el port de Nintendo Switch:
- El juego está al 30% como mucho de su desarrollo.
- Igarashi tiene pensado lanzarlo en 2018 y exhibirlo en una feria como el E3 o la Gamescom.
- El título funciona con Unreal Engine 4 : Switch es comptible con el motor y Wii U no, de ahí el cambio.
Finalmente recordar que esta obra consiguió 11 veces más del presupuesto inicial así que también es posible que quieran perfeccionarlo al máximo ya que disponen de medios suficientes y no quieren decepcionar.