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Nuevos detalles sobre los poderes y armas de Prey

Publicado el 21 diciembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Nuevos detalles sobre los poderes y armas de Prey

Prey es quizá uno de los lanzamientos mas esperados para el inicio del próximo año 2017. El título de Arkane Studios sigue su desarrollo con paso firme y poco a poco desde la compañía nos van desvelando secretos sobre el juego.

La pasada semana nos hablaron sobre algunos de los enemigos que encontraremos en la campaña y hoy le toca el turno a los poderes y algunas de las armas que tendremos disponibles en el título.

En lo que respecta a los poderes encontraremos lo siguiente:

  • Lift Field: Un poder que nos permitirá crear un campo de gravedad inversa que hará que objetos y enemigos sean lanzados por los aires aunque también nos servirá para acceder a lugares aparentemente inaccesibles.
  • Kinetic Blast: Una descomunal bomba de energía cinética que podremos lanzar y que servirá para mover objetos, atacar a nuestros enemigos o abrir caminos inaccesibles.
  • Leverage: Durante un tiempo nos permitirá levantar objetos de grandes dimensiones para lanzarlos contra los adversarios, también servirá para descubrir caminos ocultos y rutas alternativas.
  • Mimic: Con esta habilidad podremos tomar la forma de cualquier objeto del entorno incluso de pequeñas tazas o vasos permitiéndonos pasar por estrechos rincones o escondernos de algún captor en ese momento.
  • Mindjack: Con este poder podremos tomar el control de otros humanos de manera telepática así como controlar robots.
  • Psychoshock: Un impulso de energía psionica que puede utilizarse como ataque contra entidades biológicas además de inhibir sus propios poderes psi.
  • Remote Manipulation: Un poder de telequinesis que nos permitirá mover objetos lejanos y que podremos combinar con Leverage para hacer que grandes objetos lejanos puedan moverse con facilidad.
  • Superthermal: Un poder que nos permitirá crear una bomba similar a a la de KineticBlast pero esta al explotar lanzará una imponente bolas de plasma que dañará todo lo que encuentre a su paso.

En lo que a armamento se refiere, también en Arkhane nos han desvelado algunas de las armas que podremos controlar en el juego:

  • Disruptor Stun Gun: Un taser diseñado para aturdir enemigos organicos e incluso mecánicos gracias a su impulso electrico.
  • GLOO Cannon: Un arma capaz de lanzar una especie de gel similar a la silicona que atrapa a los enemigos pero que también puede servirnos como sellador para accesos o reparar fugas y estructuras deterioradas.
  • Recycler Charge: Un dispositivo que en sus inicios se creó como herramienta de reciclaje, cuando son utilizados crean una especie de agujero negro que atrae cualquier objeto cercano y lo volatiliza.

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