Así se ve Obsolescence.
El apartado sonoro está formado por una canción y la paleta de colores se reduce a blanco, negro, amarillo y rojo. Los enemigos son monocromos y de formas bastante básicas. La dificultad, muy alta: contamos con tres vidas (a tres 'toques' por vida) y si se nos acaban toca empezar por el principio. Algo bastante frustrante si ya hemos llegado a uno de los últimos jefes, porque son diez en total.En resumen, Obsolescence es un arcade difícil, mínimo en todos los aspectos pero endiablado y sin concesiones de ningún tipo. Aquí no hay mejoras en venta: las habilidades del principio se mantienen inalterables hasta el final, y lo único que podrá aumentar para superar el juego será la habilidad del jugador.
Link: Obsolescence en NewgroundsDesarrollador: Connor UllmannGénero: Bullet HellPlataforma: Navegador (Flash)