Revista Cultura y Ocio

OCTAVO RETO; La perspectiva, cerca y lejos (+7 años)

Por Sesa, Sistemas Electrónicos Sl Julio Rodriguez Borges @SESASistemas

Para los ya iniciados os proponemos un reto que nos dará unas claves sobre la representación del espacio en dos dimensiones, la perspectiva
Os proponemos intentar representar un objeto que de la sensación de que se está alejando en el espacio o de que se acerca a nosotros.

Investiga un poco sobre la perspectiva, te proponemos visitar:

http://blogdelaprofe.blogspot.com.es/2007/01/la-perspectiva.html
http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD5/contenidos/docentes/sugeridas/laperspectiva.html
Para este reto os proponemos trabajar con mensajes.

Los pasos a seguir serian:

  1. Crea un nuevo proyecto.
  2. Buscaremos un fondo que nos de sensación de profundidad. Dentro de la librería de ejemplos de Scratch tenemos uno perfecto, se llama "Neón Tunel".
  3. Añadiremos un objeto, el que queramos, o mantendremos al gato.
  4. Crearemos dos objetos que nos sirvan de botones. A uno lo llamaremos lejos y a otro le llamaremos cerca.
  5. Los botones, al ser pulsados, enviaran un mensaje al objeto para que se aleje o se acerque según sea.
  6. El objeto esperará a recibir un mensaje para alejarse o acercarse.
  7. La idea es realizar una programación para que cuando pulsemos el botón lejos, movamos el objeto y disminuyamos su tamaño para dar la sensación de que se aleja. Y, al pulsar Cerca, hagamos justo lo contrario.

OCTAVO RETO; La perspectiva, cerca y lejos (+7 años)
OCTAVO RETO; La perspectiva, cerca y lejos (+7 años)
Una vez finalizado seria muy bueno que controlásemos que cuando estamos lejos solamente podamos pulsar el botón Cerca y viceversa.

Puedes ver nuestra propuesta pulsando aquí: http://scratch.mit.edu/projects/40931826/#player

OCTAVO RETO; La perspectiva, cerca y lejos (+7 años)

OCTAVO RETO; La perspectiva, cerca y lejos (+7 años)

Recuerda que esperamos tus comentarios y resultados.


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