Grata noticia hemos recibido en la rueda de prensa de Oculus Rift, que ha tenido lugar en la tarde de hoy. La compañía destinada a cambiar los designios de la realidad virtual, desempolvando y alimentando nuestras esperanzas de poder algún día sentirnos de verdad en otro mundo, ha presentado esta tarde la que será primera hornada de juegos específicamente diseñados para las gafas de VR Oculus.
Estaba claro, o al menos así queríamos creerlo, que la llegada hace unos meses del mítico John D. Carmack no podía sino ser un buen augurio de lo que nos quedaba por ver en torno a este producto. Bien es cierto que todos los que en su día creímos en este proyecto y pasamos por caja para adquirir una versión de desarrollador hará un par de años, la espera se nos ha hecho eterna, e incluso desesperamos o nos inquietamos sobremanera ante la noticia de la entrada en el capital de la compañía por parte de Facebook.
Pero hoy podemos decir que queda atrás esa travesía por el desierto y comienza la diversión. En una rueda de prensa con novedades y golpes de efecto a la altura de cualquier Keynote de Apple, han desvelado sus cartas.
En la parte de los juegos, veremos títulos como el shooter espacial Eve Valkyrie; Chronos un atmosférico RPG; y Edge of Nowhere donde exploraremos un vasto mundo virtual. Promeer la verdad que promete mucho.
Además como guinda del pastel, el CEO de Oculus ha anunciado que van a remodelar su Store y apostar fuertemente por el desarrollador independiente.
Sinceramente esperamos que así sea, la sensación de inmersión del sistema es espectacular, y vemos un filón a medio plazo en la línea de los App Store y Google Play.