Para ello habrá diferentes tipos de licencias y costes que se amoldarán a las necesidades de los diseñadores. Lo importante es que según sus creadores, no habrá que picar ni una línea de código, ya que todo se controla mediante sencillos parámetros directamente seleccionables en la pantalla de nuestra tableta o el ordenador. Obviamente la complejidad de los juegos estará directamente relacionada con las limitaciones intrínsecas de este planteamiento, pero el abanico de posibilidades es bastante grande a poco que le echéis un vistazo al vídeo de presentación en Kickstarter.
Se podrán crear diferentes tipos de juegos mediante la herramienta
Pero por ahora los chicos de Invedars necesitan de nuestra ayuda, y es que para completar el desarrollo de su aplicación requieren más fondos y por eso comenzaron hace unos días una campaña de crowdfunding en Kickstarter. La intención es obtener un mínimo y a partir de ahí poder ser más ambiciosos e incluir extras como nuevos sets gráficos o la compatibilidad con Windos Phone y Ouya.
Según la licencia adquirida también podremos crear nuestros propios sets de gráficos
Más información en la web oficial del proyecto y en la campaña de crowdfunding