Entrega final de la asignatura Urbanística II. Formato 3 DIN A 3.
El Parque de San Isidro ha quedado aislado, descontextualizado y, finalmente, inhabitado (o habitado de forma puntual). Se propone actuar sobre él con un proceso de revelado de los paisajes que no pueden llegar a él, pero que son parte del Parque en sí mismo. Relacionarlo con el contexto de forma virtual, con una serie de proyecciones, que hagan resurgir la identidad del ámbito.
Se incorpora, de esta manera, el resto de Madrid al Parque de San Isidro. Lo que antes estaba lejos e inaccesible, ahora forma parte del Parque, establece recorridos y espacios estanciales. Atrae al público de nuevo.
Se propone, además, un revelado de situaciones perimetrales al parque, en su escala más reducida. El ámbito está relacionado con dos cementerios, y un barrio situado en cota más alta que el Parque. Se incorporan estas variables también a la actuación.
La intervención produce por tanto siempre dos situaciones:
de día, el paisaje virtual no puede verse (es paisaje en potencia), y existe un real, el actual, fragmentado y descontextualizado.
de noche, surge el paisaje real-virtual. Es real, porque existe, pero virtual porque ha sido modificado para incorporarse al Parque. No existen los límites, ni se puede hablar de un paisaje virtual en sí, sino que lo virtual y lo real se fusionan para dar lugar a una nueva realidad virtual.