Revista Tecnología

[PGW2015] DriveClub muestra una demo técnica enPlayStation VR

Publicado el 29 octubre 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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La París Games Week sigue dando noticias y en esta ocasión sobre DriveClub y su incursión en el mundo de la realidad virtual.

Desde el portal de Eurogamer nos cuentan que una demo técnica de DriveClub funcionando en PlayStation VR ha sido mostrada a puerta cerrada en la feria parisina. Puntualizamos que se trata de un prototipo hecho por Evolution Studios para comprobar la respuesta de la gente que ha tenido la oportunidad de probarlo. Se ha mostrado un BAC Mono corriendo en el circuito de India. Entre otras cosas, se ha explicado que para la versión de realidad virtual del juego en esta demo se han alcanzado los 60 fps (frente los 30 fps a los que corre actualmente el juego), se ha rebajado el número de corredores de 12 a ocho y algunos detalles del circuito y el sistema meteorológico se han rebajado, pero como decimos, se trata de una demo técnica y todavía no sabemos si una versión jugable llegará finalmente a PlayStation VR.

Tenemos planes para los próximos seis meses. Vamos a seguir lanzando más contenido, más actualizaciones y más características. Eso lo vamos a mantener. ¿DriveClub VR? Por el momento es solo un prototipo. No sabemos qué es lo que vamos a hacer todavía. Si recibe una buena respuesta aquí, lo que creo que hará, puede que lo convirtamos en algo más que una demo técnica.

Es lo que ha dicho Paul Rustchynsky de Evolution Studios respecto a esta demo técnica y los planes futuros para DriveClub.

Y como nos cuentan en Eurogamer, tras la publicación de su artículo, Yoshida twitteó a Paul Rustchynsky para que no dejase de comentar que aunque el juego corre a 60 fps, antes de que la imagen se proyecte en el headset esta queda re-escalada a 120 fps.

@Rushy33 hey Rushy, you need to explain the game runs at 60fps but gets converted to 120fps with reprojection before sent to the VR headset.

— Shuhei Yoshida (@yosp) octubre 28, 2015


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