Revista Infancia

Pictojuegos

Por Carmen Cardeñosa Moreno @ccmoreno63

Pictojuegos forma parte de una serie de aplicaciones desarrolladas con el fin de ayudar a personas que tienen dificultades de expresión mediante el lenguaje oral y que se comunican más eficientemente mediante imágenes.
Pictojuegos
Sabiendo de la importancia del juego en el desarrollo de los niños, y ayudándonos de pictogramas, podemos ayudarlos a comprender mejor su entorno así como estimular y ejercitar todos los aspectos relacionados con el lenguaje.
Pictojuegos ha sido desarrollado por Grupo Promedia y son aplicaciones de caracter gratuito y acceso libre.
Nos ofrece 7 juegos ideales para trabajar en Educación Infantil. 
Pegatinas
Pegatinas es un juego interactivo a través del cual y con diferentes escenarios temáticos (Navidad y supermercado) el niño puede trabajar el vocabulario asociado a cada uno de ellos pegando desde la zona de pegatinas los objetos de cada uno de los escenarios.
Cada vez que mueve un objeto obtiene la locución de audio para ayudar a su comprensión.
Asimismo pueden trabajarse a través de dicho juego otro tipo de conceptos con los peques como grande-mediano-pequeño, caliente-tibio-frío, duro-flojo, etc… con preguntas asociadas al juego para que el niño desarrolle otras capacidades.

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Cabezudos
Cabezudos es un sencillo y motivador juego de causa efecto musical pensado para niños con discapacidad cerebral, aunque puede ser usado por cualquier niño, a través del cual y habiendo seleccionado inicialmente el modo de empleo de pantalla para su uso, tiene que hacer que el cabezudo avance al ritmo de la música hasta el centro de color para poder conseguir pasar la fase.
La dificultad es siempre la misma y a medida que avanza fases, y cambian los instrumentos a usar, el casillero de letras se va llenando hasta completar la palabra cabezudos, a partir del cual volvería a iniciarse desde cero.

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Básicos
Destinado a la adquisición y refuerzo de los primeros conceptos básicos a través de escenas animadas.
La combinación de gráficos (pictogramas ARASAAC e ilustraciones de pictocuentos) sonidos y texto facilitan la comprensión del concepto presentado en cada una de las escenas. Se trabaja la atención, la memoria visual, la memoria auditiva, la comprensión oral.

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Pictomemory
Juego clásico de memoria orientado a la comprensión, reconocimiento e identificación de emociones, mediante actividades de asociación de parejas iguales (representadas con pictogramas de ARASAAC) .
Para reforzar la comprensión, se reproduce la emoción en cada acierto. Dirigido al desarrollo de la memoria visual y auditiva, la observación, atención visual, el reconocimiento de emociones, etc...

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Emociones
Según la opción elegida, a través de pictogramas ARASAAC o imágenes reales, el usuario debe identificar la imagen aleatoria correspondiente a la emoción propuesta, que escucha y lee en cada una de las pantallas. 
Es un juego muy sencillo que les suele gustar, ya que las emociones están representadas por imágenes de otros niños, y por tanto le resultan familiares.

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Acciones
Apropiada para el trabajo en pantalla completa con personas con parálisis cerebral. Es un juego de reproducción de acciones básicas, representadas con pictogramas de ARASAAC, donde el usuario, al ir pulsando sobre la pantalla, reproduce la animación correspondiente a cada pictograma. 
Realizado conjuntamente con Inma Cardona - logopeda en AVAPACE (Asociación Valenciana de Ayuda a la Parálisis Cerebral)
Nos sirve para repasar los verbos: andar, llevar, bailar, saltar, coger, correr, levantarse, sentarse, subir, bajar, saludar.

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Pequepuzzle
Dirigido a los más peques para trabajar la memoria visual, mediante la realización de puzzles de animales. 
Permite elegir entre diferentes niveles de dificultad. Incluye la opción de ayuda visual del modelo para facilitar la realización. 
Finalizado el puzzle, de forma correcta, se reproduce la secuencia de la imagen creada junto al nombre y onomatopeya del animal representado. De esta forma, se facilita la comprensión de lo representado en cada una de las imágenes. 
Realizado con la ayuda de Pablo Luaces.

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