Las adaptaciones de videojuegos van ganando espacio en Hollywood. Una de las que lleva durante más tiempo en estadio de desarrollo es la de God Of War. El primer borrador fue escrito por David Self, autor de Camino a la perdición. Y ahora son Marcus Dunstan y Patrick Melton los que se están encargando de reescribirlo.
Los dos autores han dado algunas pistas de su enfoque en una reciente entrevista. Aquí están parte de sus declaraciones.
“De la misma forma que Batman fue establecida por la versión de Christopher Nolan, nosotros estamos intentando hacer lo mismo con Kratos, así que cuando le conocemos - como en el último juego, que es una precuela del original – le vemos antes de que se convierta en el Fantasma de Esparta, cuando era sólo un guerrero espartano y tenía familia.“
“En el juego… está este ataque de los bárbaros y Kratos tiene que llamar a Ares para que le ayude. Ese va a ser nuestra primera ruptura. Antes de eso, él va a ser mortal y va a tener familia. Vamos a conocerle y ver como funciona. Así que serán como unos 30 minutos, más o menos, de construir este personaje, para que cuando se convierta en el Fantasma de Esparta, le entendamos como humano, y entendamos en viaje que va a comenzar.”