Revista Moda

Píxeles deconstruidos

Publicado el 18 julio 2013 por Halo_di @halo_di

¿Vector o píxel? El artista digital norteamericano Jason Krukowski ha conseguido integrar estos dos estilos tan diferentes deconstruyendo pantallas de juegos clásicos en 8bits mediante el contorneo de la zona que corresponde a cada color (en lugar de rellenarla con la tonalidad indicada). Como resultado tenemos esta serie de ilustraciones que recuerdan a patrones de punto de cruz o libros para colorear infantiles. Recreaciones vectoriales que se vuelven más y más complejas al tener que reproducir las fases en 16bits de Super Metroid.

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radracer
Rad Racer 2

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metroid
Metroid

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castlevania
Castlevania 3: Dracula’s Curse

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metalstorm
Metal Storm

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salamander
Salamander

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contra
Contra

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megaman
Mega Man

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zelda
Zelda 2: The Adventure of Link

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supermario
Super Mario Bros

supermetroid1

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Super Metroid

SuperMetroidcs4

supermetroid4
Super Metroid

SuperMetroidcs4

supermetroid6
Super Metroid

SuperMetroidcs4

supermetroid8
Super Metroid

SuperMetroid_Crocomire

supermetroid10
Super Metroid

SuperMetroid_Arrival

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Super Metroid

Vía Ian Brooks.


Archivado en: Diseño, Mundo Geek, Videojuegos Tagged: 16bits, 8bits, Castlevania 3: Dracula's Curse, Contra, Ilustración vectorial, Jason Krukowski, Mega Man, Metal Storm, Metroid, pixel, Rad Racer 2, retro, Salamander, Super Mario Bros, Super Metroid, vector, Videojuegos, Zelda 2: The Adventure of Link
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