Poco a poco vamos encarrillando esta nueva sección de Des análisis, donde desgranamos con la ayuda de la prensa especializada del sector algunas de las últimas propuestas en materia de videojuegos del año. En esta ocasión nos acercamos hacia la lucha y qué lucha… Porque el título del que hablaremos siempre ha estado recibido con polémica y críticas de copia por unos y otros. Hablamos del crossover de Sony, PlayStation All-Stars Battle Royale.
Desde SuperBot, encargados de llevar a PS3 y PS Vita esta obra, se les mandó la tarea de conseguir un juego del éxito de Super Smash Bros. con los personajes claves de Sony. ¿El resultado? En principio bastante bueno y para muchos sorprendente para las pocas expectativas iniciales.
¿Qué es? Básicamente lo mismo que el título de Nintendo. Hasta cuatro personajes en liza con sus ataques y combos especiales en escenarios personalizados de algunas de las sagas más emblemáticas. Una obra para todos los públicos aunque con la suficiente profundidad para contentar a los más habituales. En concreto, el principal atractivo será la posibilidad de enfrentarse entre los protagonistas de los títulos de PlayStation.
Big Daddy, Cole MacGrath, Evil Cole MacGrath, Colonel Radec, Dante, Fat Princess, Heihachi Mishima, Jak and Daxter, Kratos, Nariko, Nathan Drake, PaRappa the Rapper, Raiden, Ratchet and Clank, Sackboy, Sir Daniel Fortesque, Sly Cooper, Spike, Sweet Tooth y Toro. Un total de 20 personajes, variada y completa para ser el primero de la saga aunque algo lejano al de su más directo rival.
Kratos domina el cartel de estos guerreros de los machaca botones.
¿QUÉ DICE LA PRENSA ESPECIALIZADA?
Metacritic – 75%
La recepción del título dejó entre buenos y malos favores. Como habéis visto su comparación con el crossover de Nintendo ha marcado al juego, y eso en los reviews se nota. Así, podemos encontrar valoraciones desde el 90% de Destructoid al 60% de Videogamer. Nosotros no somos de los que creemos que si un título no supera el 6 de nota sea poco recomendable, al contrario, si te gusta el género está más que claro que debes pillártelo.
De todas formas, la prensa americana (que compone en mayor parte Metacritic) cada vez expone más diferencias en valoraciones con las europeas. Por ello os tramos las notas de algunos medios españoles:
- 3DJuegos – 82%
- Vandal – 89%
- Mundogamers – 75%
- JuegosdB – 81%
PROPUESTA JUGABLE
En anteriores juegos hemos extraído su argumento, en este caso lo omitimos ya que prácticamente no es su fin emocionarnos con un guión de cine y sí divertirnos. Y aquí sí su jugablidad. Una marcada por los enfrentamientos variados y locos, con bastante facilidad para cogerle el tranquillo y ejecutar todas las acciones de cada personaje.
- “Se vuelve rápidamente repetitivo para jugar y no da más razones para jugar”. (Gameinformer)
- “Cada personaje se siente como una extensión natural del estilo y la personalidad de su propia saga, como embajadores de sus franquicias diferentes”. (Joystiq)
- “Las puntuaciones se mantienen en secreto hasta que termine el enfrentamiento, lo que significa que cada jugador lucha diente con uñas y hasta el último aliento”. (Joystiq)
- “Ha encontrado su propio camino dentro de los party fighters al prescindir por completo de una barra de vida o de cualquier tipo de indicador de daño, y aunque parezca que no, funciona”. (Mundogamers)
IMAGEN Y SONIDO
El título cuenta con 14 escenarios bastante coloridos como un título de este estilo podía esperar. Además, estos pueden guardar sorpresas para los jugadores. También se destaca la variedad entre unos y otros para hacer más amena el cambio entre ellos.
- “No hay que esperar ningún avance técnico, pero en términos de diversidad, el juego logra sorprendernos. Vamos de ambientes muy coloridos a arenas más claras, mezclando con éxito los estilos”. (Jeuxvideo)
- “Tiene melodías pegadizas, tanto originales como reusadas”. (Gameinformer)
OTROS
Aquí recopilamos algunas otras citas de medios que nos parecen notorio recordar. En este caso, algo técnico y luego una conclusión de Kotaku:
- “Únicamente podríamos quejarnos de los tiempos de carga -algo elevados, especialmente notorios en PS Vita- y de un aspecto importante al que no se le ha prestado excesiva atención: los menús del juego”. (3DJuegos)
- Recomienda su compra porque… “Tienes la oportunidad de golpear a tus personajes favoritos de PlayStation en algunos mapas realmente salvajes”. (Kotaku)
CONCLUSIÓN…
Tenía la tarea difícil, y lo complicado de ello le ha marcado. Para muchos poca cosa, para otros innovadora. Pero innegable es que Sony ha conseguido crear un primer crossover para su dos principales hardware que hará las delicias de los más nostálgicos y acérrimos de la plataforma.
Con algunas implementaciones, pequeñas, que le permiten no ser tanta copia de Super Smash Bros. se presenta como una propuesta divertida, llena de guiños a esas sagas con la que muchos crecimos, y también bastante recomendable para aquellos quienes le gusten la lucha pero no se atrevan con propuestas más desarrolladas y maduras. Eso no indica que nos vayamos a encontrar con un título que premia la suerte en los botones, tiene sus combos y no cualquiera será el rey de la arena de Sony.
Además, su potente multijugador online asegura nuevos retos cuando ningún amigo nos acompañe en batalla. Porque sí, disfrutar de este título individualmente puede ser monótono en muy poco tiempo.
Por último, si nos vamos a la portátil, PS Vita, su compra es segura. Estamos posiblemente ante una de las propuestas mejor desarrolladas de este año.
NOSOTROS PREGUNTAMOS, TÚ OPINAS
Un nuevo crossover, un nuevo recopilatorio de los personajes míticos de las consolas (en este caso de Sony). Enfrentado desde su anuncio en abril del 2012 con Super Smash Bros. ¿Crees que está a la altura de la rivalidad? Y tras ver imágenes, vídeos y leer nuestro Des análisis… ¿Cuales son tus expectativas ante la saga?
ANÁLISIS UTILIZADOS
Gameinformer