Aún es poco lo que sabemos a nivel técnico de PlayStation VR, y es que más allá de precio y fecha de salida, también es importante para algunas personas saber cómo funciona este dispositivo y conocer algunas de sus especificaciones técnicas. Y hoy hemos conocido un poco más sobre él de manos de Ram Madhavan, un desarrollador de Sony, que durante la conferencia Unite 2015 dedicada al motor gráfico Unity dejó caer algo más de información sobre PlayStation VR.
Al parecer, la generación de las dos imágenes para hacer creer a nuestro cerebro que estamos en un entorno de realidad virtual no dependerá solo de la consola, sino que el propio PlayStation VR cuenta con una unidad auxiliar de procesamiento (Proccesing Unit) que se encargará de ello también, de manera que es esta unidad la que hace «la mayoría del trabajo duro» al producir con rapidez las imágenes y procesar el sonido 3D binaural.
Os dejamos aquí el vídeo de la conferencia.