Ojo que el juego necesita de 128k de memoria, así que no te olvides cambiar las opciones en tu emulador favorito si no tenías ya seleccionado de antes 128K de memoria RAM. En caso de querer jugarlo en una máquina física tendrás que hacerlo desde un Amstrad CPC 6128, ya que el Amstrad CPC 464 de toda la vida lleva solo 64k. La versión es aún beta, pero ya dispone del contenido completo y faltan apenas remates para darlo por terminado.
El parecido a coleta morada es desde luego más que evidente.
Por el momento desconocemos la posibilidad de que exista una edición en físico en el futuro ya que sus creadores no han pensado en ello aún y la escasez de discos de 3 pulgadas (el formato de Amstrad) hace que editar cualquier cosa en disco sea tarea titánica. Aun así, visto el buen resultado final del juego, animamos a 4Mhz a analizar el tema.
Más información y descargas en la web de 4Mhz.