El juego se encuentra al 80% de estar completo
Hace unas semanas os hablamos de una conversión no oficial del genial Portal de Valve, uno de los FPS más curiosos que existen en esto de los videojuegos. Lo interesante del caso es que se trataba de una adaptación en toda regla contando con las limitaciones y las posibilidades del venerable C64, y el resultado tenía muy buena pinta. Ahora, Jamie Fuller, su creador, ha subido un nuevo vídeo con sus avances y la cosa pinta realmente bien...
#c64 #portal is probably 80% complete (not including level design) here's a short video of the current engine including a number of levels! Still more to add but it's fully playable! @hanksplendid @Rotteroy #retrogaming pic.twitter.com/kmtITsgBA5— Jamie Fuller (@jamie30dbs) 20 de septiembre de 2018Y aunque todavía queda para que esté terminado, lo mejor de todo es comprobar como el paso de las 3D y las complejidades de los puzles del título original están siendo pasadas a las dos dimensiones de manera tan genial. Según Jamie, el juego está a un 80% de completarse (sin incluir diseño de niveles), así que todavía queda trabajo por delante, toda vez el punto fuerte de Portal es precisamente el planteamiento de estos niveles. ¿Qué os parece el resultado? ¿Qué os parecen estos experimentos o demakes que de tanto en tanto se asoman por nuestras máquinas clásicas?