En el transcurso de las próximas semanas, Treyarch lanzará varias actualizaciones que continuarán mejorando la experiencia de los jugadores en Call of Duty Black Ops 4.
Durante la versión beta de Call of Duty Black Ops 4, el modo multijugador del juego se ejecutó a un ritmo estable de 60Hz, y ahora, según ciertos reportes, como por ejemplo el realizado por el análisis del YouTuber Battle(non)sense, se muestra que se ha reducido a 20Hz. Os dejamos el videoanálisis:
Por su parte, Treyarch intentó mitigar las preocupaciones de los jugadores, con las siguientes declaraciones transmitidas por Reddit:
“Estamos trabajando constantemente para optimizar el juego, y en particular el rendimiento de la red”
“Configuramos nuestra infraestructura para garantizar la estabilidad del juego como la máxima prioridad sobre todos los demás factores”
“Ahora que hemos pasado el lanzamiento inicial del juego, nos estamos centrando en el ajuste fino del rendimiento de la red en todo el mundo, utilizando los datos del mundo real que hemos recopilado. En el transcurso de las próximas dos semanas, lanzaremos varias actualizaciones que continuarán mejorando la experiencia de nuestros jugadores”
Como bien indican las palabras del desarrollador, se presupone la intención de mejorar la estabilidad del juego una vez que el aumento de usuarios, desde el del lanzamiento, ha disminuido, lo que tendría cierto sentido.
Call of Duty Black Ops 4 es la entrega de este año de la saga de acción y disparos de Activision, desarrollada por Treyarch, que recoge el testigo de Sledgehammer Studios y su Call of Duty WWII, y se encuentra disponible desde el pasado 12 de octubre de 2018 en Playstation 4.