Revista Tecnología
Prepárate para la noche de los muertos con Halloween Forever, una divertida aventura pixelada
Publicado el 15 octubre 2015 por Retromaniac @RetromaniacMag
Cerca de que nos invada un año más la fiesta de Halloween, ya empiezan a llegar los pequeños juegos ambientados en la noche del 31 de octubre, y el primero en que nos hemos fijado es Halloween Forever, una aventura con toques plataformeros, gráficos pixelados a lo 8 bits, y muy buen hacer, a un precio más que interesante.
En la piel de un tipo con cabeza de calabaza (el ingeniosamente llamado 'Pumpkin Man', u 'Hombre Calabaza'), tendremos que abrirnos paso a lo largo de diversos niveles, eliminar a todo bicho viviente (o 'muriente', mejor dicho) que se nos ponga por delante, y dejarnos llevar por su excelente banda sonora tipo chiptune, compuesta por Robert Mostyn.
Halloween Forever cuenta con unos gráficos inspirados en los clásicos de 8 bits, variados y muy bien representados, está creado mediante Game Maker por Imaginary Monsters, y está disponible para ordenadores Windows y Mac a un precio que comienza en 2.99$, siendo libres de pagar más por él, si lo creéis meritorio.
Más info en la página de Halloween Forever
En la piel de un tipo con cabeza de calabaza (el ingeniosamente llamado 'Pumpkin Man', u 'Hombre Calabaza'), tendremos que abrirnos paso a lo largo de diversos niveles, eliminar a todo bicho viviente (o 'muriente', mejor dicho) que se nos ponga por delante, y dejarnos llevar por su excelente banda sonora tipo chiptune, compuesta por Robert Mostyn.
Halloween Forever cuenta con unos gráficos inspirados en los clásicos de 8 bits, variados y muy bien representados, está creado mediante Game Maker por Imaginary Monsters, y está disponible para ordenadores Windows y Mac a un precio que comienza en 2.99$, siendo libres de pagar más por él, si lo creéis meritorio.
Más info en la página de Halloween Forever
Sus últimos artículos
-
Impresiones con Nikoderiko: The Magical World; ¿un viejo conocido o nueva joya de los plataformas?
-
«Estaba cautivado por la idea de que podías crear de la nada prácticamente cualquier cosa». Entrevista a Tony Warriner
-
Impresiones con Cash Cow DX: ¡larga vida a los arcade de pura cepa!
-
Entrevista a Stuart Gregg: «En realidad no me gustaban mis juegos nada más terminarlos»