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Presentación de Farpoint y Starblood Arena para PS VR en Madrid

Publicado el 04 abril 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Presentación de Farpoint y Starblood Arena para PS VR en Madrid

Este lunes 3 de abril, PlayStation celebraba en Madrid el evento PlayStation VR Journey para presentar a los medios los dos nuevos juegos exclusivos para PS VR que saldrán a la venta dentro de poco: Farpoint (17 de mayo) y StarBlood Arena (12 abril). Durante el evento, que contó con la presencia de Randy Nolta, co-fundador de Impulse Gear, David Lee, diseñador de White Moon Dreams, y Mark Rogers, productor senior de SIE America, tuvimos ocasión de ver y probar estos títulos que vienen a unirse al catálogo de realidad virtual de Sony con dos propuestas diferentes, así como el nuevo periférico PS VR Aim Controller, que se pondrá la venta junto con Farpoint el mismo día del lanzamiento del juego. A continuación os ofrecemos nuestras primeras impresiones de estos tres productos.

PS VR Dave Lee 2
PS VR Randy Nolta 3
PS VR Evento 2
PS VR Evento 3
PS VR Evento 4

StarBlood Arena, de White Moon Dreams, que será el primero en llegar dentro de una semana, nos pone a los mandos de diferentes naves espaciales en un shooter multijugador competitivo y cooperativo en el que nos sumergiremos completamente en el juego gracias a PS VR. Podremos elegir entre diferentes pilotos y sus naves, que también podremos personalizar según desbloqueemos elementos en el juego, y jugar en los diferentes modos de juego que nos ofrecerá el título, si bien, en la presentación solo pudimos participar en un «todos contra todos» de seis jugadores.

Las sensaciones que transmite StarBlood Arena son buenas en lo que a inmersión se refiere, ya que nos hace sentir completamente dentro del juego, tanto metidos en plena acción como en las pantallas del menú. Cuenta con un control sencillo que enseguida dominaremos y promete tener una jugabilidad frenética y caótica típica de los shooters de naves. Eso sí, tendremos que tener los sentidos puestos no solo en los enemigos, sino también en los cargadores de munición y nivel de los escudos si no queremos acabar muertos una y otra vez. Sin embargo, si sois propensos a los mareos, es probable que os cueste un poco acostumbraros a este juego precisamente por lo mencionado anteriormente.

StarBlood Arena tiene todas las papeletas para convertirse en un juego adictivo y en el que pasar buenos ratos compitiendo por encabezar los ránkings y convertirnos en los pilotos más habilidosos de esta arena.

StarBlood Arena PS VR 01
StarBlood Arena PS VR 03
StarBlood Arena PS VR 04
StarBlood Arena PS VR 05
StarBlood Arena PS VR 06
StarBlood Arena PS VR 07
StarBlood Arena PS VR Bombardier Comet Base Reticle

Por su parte, Farpoint, de Impulse Gear, nos llevará a vivir una historia de ciencia ficción en la que visitaremos un planeta alienígena donde no nos faltará la acción en primera persona, ya que estamos también ante un shooter, pero con una mecánica diferente al primero, puesto que ahora tendremos que usar nuestros reflejos y habilidad con las armas para hacer frente a las criaturas que nos esperan en esta aventura, que gracias a PS VR viviremos de la manera más inmservia posible.

De lo que hemos podido ver y probar, Farpoint parece tener una buena respuesta y presentar un apartado técnico más que decente teniendo en cuenta las características de PS VR y el hecho de poder jugarlo con el nuevo Aim Crontroler sin duda harán de él un título mucho más inmersivo gracias a las características de este periférico, que también tuvimos ocasión de probar. Podéis esperar los elementos típicos del género FPS, con diferentes armas para usar, grandas, la posibilidad de escanear el terreno y curar a los compañeros caídos y un entorno totalmente interactivo que reacciona a nuestros gestos tanto en los movimientos de la cabeza para mirar y apuntar como en los movimientos del mando, que usaremos para intercambiar entre nuestras armas equipadas o recoger objetos por el camino.

Farpoint_1
Farpoint_2
Farpoint_5
Farpoint_8
Farpoint_9
Farpoint_10

Como decíamos, Aim Controler promete meternos mucho más en los juegos de género shooter, aunque por el momento solo podremos usarlo con Farpoint, eso sí, ya se están desarrollando juegos compatibles con él. La colocación de los botones del mando en el dispositivo lo hacen realmente cómodo e intuitivo a la hora de manejarlo y es muy probable que mientras estéis jugando os «olvidéis» de que lo que tenéis es la manos es un mando, sobre todo porque dentro del juego, cuando miréis vuestras manos, veréis un arma, que además responde con inmediatez a nuestros movimientos (y no, no es un move acoplado a un armazón de plástico). Sin duda, será un complemento ideal para PS VR en el momento en que empiece a recibir más títulos que aprovechen sus características.

Presentación de Farpoint y Starblood Arena para PS VR en Madrid


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