Revista Comunicación
Presentado el estudio "La industria de videojuego 2017"
Publicado el 13 noviembre 2017 por Williamcadiz @ParedDigitalEAE Business School ha presentado el estudio "La industria de videojuego 2017" que analiza las tendencias y previsiones del sector en el ámbito internacional, nacional y autonómico. Estas son las cifras del último periodo.
“En el informe se extrae que la contribución económica del sector de los videojuegos en España es de 111,96, en 2016, y se espera que llegue a 128,56 millones de euros en 2017, lo que le convierte en uno de los pilares de la industria cultural del país, por encima del libro y de la música”.
“Las ventas de videojuegos en España han descendido ligeramente en 2016, hasta alcanzar una cifra de 781 millones de euros. A pesar de la caída en términos de ingresos, se incrementaron tanto la venta de videojuegos (9.119 unidades) como de videoconsolas (1.209 unidades), mientras que en accesorios descendió su venta (4.295 unidades)”.
En cuanto a las plataformas, lidera en España PlayStation 4, que ha facturado casi 200 millones de euros; seguido de la Nintendo 3DS, que ha superado los 60 millones; y la PS3, 25 millones. Por su parte, los juegos online cada vez van adquiriendo más peso en la industria española, se estima que sus ingresos sea de 106 millones de euros en 2020.
Respecto a las ventas por comunidades autónomas, Andalucía es la que más factura en videojuegos (59 millones de euros), seguida de Cataluña (58), Madrid (58) y Comunidad Valenciana (37). En lado opuesto, se encuentran Ceuta y Mellilla (1 millón de euros), La Rioja (2), Navarra (4) y Cantabria (4).
“Por último, Murcia, Asturias, Aragón, Baleares y Extremadura se sitúan en una zona intermedia baja, con unos gastos en el año 2016 de 10, 9, 9, 7 y 7 millones de euros respectivamente. El gasto por habitante en videojuegos en España ha sido de 8,8 euros en 2016 y se espera una caída, entre el año 2015 y 2019, de un 19,5%”. áé Labels videojuegos Entrada antigua