Aquí tenéis las primeras imágenes del sistema para videojuegos MMORPG que está realizando nuestro colaborador en programación, Marco Alvarado. El sistema se denomina "Gamelix MMORPG Kit".
Para los que desconocen el desarrollo de videojuegos, diré que detrás de este video hay muchas horas de escribir código. Desde aquí quiero darle la enhorabuena por su trabajo, tiene una pinta estupenda y sólo es el comienzo.
A partir del tercer minuto se puede ver la creación del personajes y su interacción con el entorno. Cómo todavía no hemos llegado a la fase artística, aún no hay texturas ni animaciones y el aspecto visual es muy simple. Para próximos videos esperamos utilizar un Homo Sapiens con texturas y animaciones más elaboradas.
En las próximas semanas espero acabar la sección de las mecánicas de juego (del documento de diseño) y que se puedan ir implementando poco a poco en el sistema, mientras se realizan las fases artísticas (Arte 2D, modelado, texturización y animación).
Aprovechando que este juego versa en gran parte sobre el contacto del hombre con la Naturaleza quiero lanzar una pequeña reflexión.Considero a este proyecto como un árbol, ahora estamos haciendo las raíces (algo esencial), las cuales deben ser fuertes y estar bien asentadas aunque sean feas y poco llamativas. Si no hacen bien su labor al final el árbol morirá.Luego haremos el tronco y las ramas (la fase artística) para ver su forma, aunque todavía no será muy atractivo a la vista, como si estuviese adormecido por el invierno.Y finalmente, si realizamos bien el trabajo (tiempo disponible y capacidad) y conseguimos mucha colaboración puede que algún día llegue a florecer, pero para que llegue ese momento hay que "regarlo" y cuidarlo todos los días para que no se seque.