El nuevo título de Mercury Steam ya está aquí. Tras una primera entrega que puede presumir de ser uno de los juegos más spoileados, incluso por sus propios autores y mecanismos de prensa, allá en todas las ferias que se presentó la continuación de la historia, nos llega una atractiva segunda y media parte para 3DS
Personalmente, los Castlevania de DS me encantaron por el componente de exploración más que por la acción, historia o combate. Aunque era de esperar que Mercury realizara una mezcla, en lo visual y en lo superficial de aquellos, pero que en lo trascendental se quedara con su forma de hacer videojuegos.
Seguimos con Eurogamer y al análisis parido al abrigo de las teclas de Albert García, siguiendo con lo leído en Anait, la chicha del título se centra en el combate y donde nos encontramos con los problemas del título es el choque entre la ambición del estudio y las limitaciones de la máquina. Un aplauso a la dirección artística y aun juego con mucho contenido. De nuevo, un 8 es la nota escogida para firmar el trabajo de Albert
El trabajo remata con una declaración de Enric Álvarez que me parece muy acertada: “el día que Mercury Steam perdiera su identidad dejarían de trabajar para la industria”. Lo menciono a raíz del comentario que puse más arriba. Pese a que uno busque una u otra cosa en un título, cada desarrolladora debe hacer lo que quiere hacer sin dejarse contagiar.
Para terminar, nos trasladamos a la versión española de IGN y nos quedamos con el texto de Hernán Ruiz Lopera para averiguar su opinión en lo que a duración se refiere: unas 20 horas si queremos conseguirlo todo y alcanzar el 100 %. IGN abré más la mano y le otorga un 9
Os recomiento echarle un vistazo a estos y otros análisis para sacar vuestras propias conclusiones, pero al parecer el viaje que Mercury se ha marcado a 3ds ha salido aprobado con nota. Ahora, a esperar las valoraciones de los blogueros, que siempre somos un poco más hijos de puta.