Revista Tecnología

Prohibir en lugar de incentivar

Publicado el 04 enero 2013 por 99redpotions @99RedPotions
Que las compañías llevan tiempo luchando contra la segunda mano es obvio, incluso es legítimo, pero hasta ahora ninguna compañía consolera se había aventurado tanto como Sony con su patente anti segunda mano (en PC sabemos como funciona Steam y demás). Todavía es solo una patente y no está confirmada que se vaya a usar pero el sistema que "marcará" los discos para hacerlos inútiles en otras consolas es bastante preocupantes y además me pregunto hasta que punto ilegítimo.
Prohibir en lugar de incentivar
Pero esto no es exactamente de lo que quería hablar, simplemente es el detonante, se da por hecho que la solución es prohibir la segunda mano ¿no será mejor incentivar la primera?. Y no hablo de online y offline pass en los que se castiga al comprador de segunda en vez de premiar al de primera, hablo de propuestas distintas en las que compañías y usuarios acerquen posturas. Yo entiendo que hay dos tipos de jugadores bien diferenciados, los fieles a una compañía o a una saga que se compran los juegos nada mas salir pagando lo que sea y los que esperan a que baje de precio o a comprarlos de segunda mano. Ambos modos de consumir son lícitos pero está claro que a ojos del productor no son equiparables.
Francamente, a mi se me ocurre que si comprando un juego de 70 euros en consolas o 50 en PC adquirieras con el juego automáticamente un seasson pass que te permitiera acceder "gratuitamente" a la primera tanda de DLCs. Así premiarías de una manera muy buena al comprador de novedad. Además así harías plantearse a mucha gente si le merece comprarse un juego de segunda mano por 50 euros cuando por 20 euros mas lo tiene nuevo y con toda la primera tanda de contenido descargable. No es como un online pass, no das un producto recortado, el comprador de segunda mano o el de "rebajas" recibiría un juego completo, estarías premiando al cliente fiel a la compañía y generando nuevos compradores potenciales.
Se que es pura utopía por que para las compañías es muy goloso vender un juego a 60 euros y a 30 el seasson pass sabiendo que mucho ansioso picará, pero en un mundo ideal donde se tratara de buscar lo mejor tanto para las compañías como para los distintos tipos de usuario sería lo suyo. Pero la solución no tiene por que ser la que yo he propuesto, seguro que hay mucha gente mucho mas inteligente que yo que puede encontrar distintos modos de incentivar la venta de juegos de novedad y primera mano sin tener que prohibir la segunda, que es el sustento videojueguil de mucha gente con menos recursos para el ocio pero que quizás, si el juego les gusta, accedan a comprar los DLCs después.
Pero bueno, como vivimos en el mundo en el que vivimos los esfuerzos seguirán centrándose solo en prohibir sin pensar en el usuario. Así que yo ya digo a día de hoy que si PS4 sale con esa protección no la compraré hasta que haya medios, legales o no, me la suda, de saltarlos. Es mas, si es así están incentivando la piratería ya que no compraré ni un solo juego de un sistema con ese tipo de medidas, eso si, si me apetece jugarlo ya me las apañaré para hacerlo. Lo siento pero es así, a mi no me importa pagar por los videojuegos, es lo que hago el 99% de las veces, pero gilipollas no soy, y espero que vosotros tampoco.
@FastETC

También podría interesarte :

Volver a la Portada de Logo Paperblog

Quizás te interesen los siguientes artículos :

Dossier Paperblog